UDF宏有兩種方式可以被Fluent所接受:編譯和解釋。其中有一些宏既可以被解釋也可以被編譯,而一些宏則只能被解釋。有一些場合只接受編譯后的UDF(如動網格中的一些宏),而有些場合既可以接受編譯的UDF,還能接受解釋后的UDF。那么解釋型的UDF與編譯型的UDF到底存在何種差異?本文主要描述解釋型 ...
要怎樣做才能做到無畏懼編寫任何UDF程序 估計很多與UDF打交道的人都會問到這個問題。 面對UDF文檔中那眾多的宏描述,小伙伴們是不是感覺到茫然無措,不知從何入手。有時候讀別人寫好的程序感覺並不難,然而自己寫的時候總是感覺不對勁。 我們今天就來聊聊UDF到底該怎么學。 關於C語言 Fluent UDF使用C語言,因此要想熟練使用UDF的話,掌握基本的C語言是很有必要的。 市面上C語言的書籍很多,其 ...
2017-06-13 23:19 2 7428 推薦指數:
UDF宏有兩種方式可以被Fluent所接受:編譯和解釋。其中有一些宏既可以被解釋也可以被編譯,而一些宏則只能被解釋。有一些場合只接受編譯后的UDF(如動網格中的一些宏),而有些場合既可以接受編譯的UDF,還能接受解釋后的UDF。那么解釋型的UDF與編譯型的UDF到底存在何種差異?本文主要描述解釋型 ...
問題一:'nmake' is not recognized as an internal or external command ... 或者:nmake不是內部命令或外部命令,也不是可運行 ...
UDF除了可以以解釋的方式外,其還可以以編譯的方式被Fluent加載。解釋型UDF只能使用部分C語言功能,而編譯型UDF則可以全面使用C語言的所有功能。 1 編譯型UDF介紹 編譯型UDF的構建方式與ANSYS Fluent可執行文件自身的構建方式相同。在代碼構建過程中,其利用一個名為 ...
windows操作系統下UDF的編譯需要借助Visual Studio中的C編譯器。因此若要想編譯UDF,則必須事先配置好編譯環境。 Visual Studio Visual Stuido(后面簡稱VS)是微軟開發的一款程序設計IDE,可以用於windows環境下計算機軟件的開發。 以下內容 ...
前面基本完成了動網格專題的發布,不過還是有一些內容並沒有更新進去,比如說in-cylinder、接觸檢測、2.5D網格重構等。不過這些都是小技巧,寫起來挺麻煩,以后有時間再通過案例視頻的方式講解好了。從今天開始最近一段時間准備發布Fluent UDF的一些內容。 關於UDF UDF並不是 ...
Fluent UDF利用的是C語言,本文簡單介紹在UDF中經常會用到的C語言常識。 本文部分內容來自UDF手冊。 1 C語言中的注釋 C語言中的注釋利用/*及*/來實現。例如: 注釋也可以跨行實現,如: 注意:在編寫UDF的過程中,不能把DEFINE宏 ...
本文編譯工具:VC++ UDF Studio 該插件可以直接在Visual Studio中一鍵編譯、加載、調試UDF源碼,極大提高編寫排錯效率,且支持C++,MFC,Windows API和第三方庫,大大拓展UDF功能。插件的官方網站:https ...
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