出自:https://www.jianshu.com/p/103a11534ee4 重要的API: VRTK_DeviceFinder類:用於在場景中尋找左右手柄、頭顯、返回硬件編號或手柄,頭顯的gameobject。 GameObject rightHand ...
進入一個新的公司,boss讓實現漫游,但是新公司的Unity版本是 . ,我之前的瞬移插件不好用了,無奈之下找到一個我不熟悉的插件VRTK,但是查了很多資料也沒有實現瞬移。經過自己查腳本與實驗終於得到了瞬移實現方法,廢話不多說,進入正題。 要實現瞬移,首先你需要有兩個插件SteamVR和VRTK,因為VRTK是基於SteamVR開發的,這兩個插件在Unity商店都有下載,而且是免費的,我在這里就 ...
2017-06-09 16:57 0 1336 推薦指數:
出自:https://www.jianshu.com/p/103a11534ee4 重要的API: VRTK_DeviceFinder類:用於在場景中尋找左右手柄、頭顯、返回硬件編號或手柄,頭顯的gameobject。 GameObject rightHand ...
主要部分: public GameObject prefab; //使用預制添加子物體 void Start () { //f 為需要添加自物體的對象 GameObject fg = GameObject.Find("f"); //第一種 clone //GameObject ...
Interaction System from the Lab. 是SteamVR更新后版本中提供的一些VR中基本交互的SDK。 其中就有為業界所采納的VR場景中的移動方法,瞬移:Teleport. 1)設置Teleport瞬移機制 要讓場景能夠有瞬移的交互,非常簡單,將SteamVR ...
一、首先把Predict Projectile Path By TraceChannel的Draw Debug Type改成none,不顯示射線,改成該選項並不會影響正常使用。 二、避免瞬移穿透底板 三、引擎也提供了一個瞬移的方法Teleport ...
一.VR開發中經常會用到手柄事件的監聽,VRTK中提供了一個例子 VRTK_ControllerEvents_ListenerExample ,首先手柄需要添加VRTK_ControllerEvents腳本,然后通過 實現了對手柄按鈕的監聽,幾個常用的事件 ...
本來直接用crontab -e 就可以打開vim,輸入要執行的任務保存退出就可以添加任務直接啟動運行了。但是今天組長說能不能寫個shell不用打開vi就能添加到crontab的。 最先想到的是怎么在shell腳本里面如何使用vi的命令,網上找了好多,要么格式太亂,要么沒明白意思直接告訴vi ...
VRTK的使用說明書 引用:https://vrtoolkit.readme.io/docs/summary 資源地址: https://github.com/thestonefox/VRTK 1.概述 VRTK是一套VR的交互方案,它涵蓋了許多常見的解決方案,例如:虛擬空間 ...
使用VRTK+SteamVRPlugin作VR游戲,SteamVR Plugin 只支持HTC Vive 1.在AssetStore中下載VRTK以及SteamVR Plugin 2.導入到項目中 3.創建新的空物體命名為VRTK_Manager並添加VRTK ...