開始iOS的動效學習,一開始只對普通的CALayer有所了解,偶然的機會想到做一些全局的飄灑的效果。當時采用最笨的方法通過不斷的創建CALayer結合UIView來實現動畫,效果其實還行。后來了解到CAEmitterLayer這個iOS系統下的粒子系統。 CAEmitterLayer ...
iOS CAEmitterLayer 實現粒子發射動畫效果 效果圖 代碼已上傳 GitHub:https: github.com Silence GitHub CoreAnimationDemo 動畫效果用 CAEmitterLayer 實現。CAEmitterLayer 顯示粒子發射動畫,具體的粒子由 CAEmitterCell 封裝。代碼示例是展示 CAEmitterLayer 如何使用。為了 ...
2017-06-09 16:40 0 3665 推薦指數:
開始iOS的動效學習,一開始只對普通的CALayer有所了解,偶然的機會想到做一些全局的飄灑的效果。當時采用最笨的方法通過不斷的創建CALayer結合UIView來實現動畫,效果其實還行。后來了解到CAEmitterLayer這個iOS系統下的粒子系統。 CAEmitterLayer ...
參考博文地址:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/485095?fromerr=bgjLq4Mw 一、粒子發射器 iOS中的粒子效果有兩部分組成,一部分為發射器,設置例子發射的宏觀屬性,另一部分是粒子單元,用於設置相應的粒子屬性。粒子發射 ...
源碼地址:https://github.com/thermogl/TISpringLoadedViews, 這個比較復雜,我寫了個簡化版的: https://www.dropbox.com/s/s ...
原文地址http://blog.sina.com.cn/s/blog_884e78b20100u0pp.html 第一種:CGContextRef context = UIGraphicsGetCu ...
到指定區域才可以觸發發射效果; 6、小火箭噴射尾氣動畫效果; 功能實現: 定義小火箭的服務, ...
1、效果圖展示 2、實現思路 1> 首先要實現上面的效果,第一步要處理的就是一個簡單的畫板,在View上面用鼠標滑動的時候畫出線條,這個功能可使用UIBezierPath實現 2> 關於粒子效果的實現,可以創建一個CALayer,然后用 ...
其實,讓圖片生成動畫特別簡單,就是快速輪播一組圖片,形成視覺上的動畫效果。需要用到的就是UIImageView,並且設置它的一些屬性就可行了。包括以前很流行的Tom貓等小游戲,都是可以通過這個來實現。 // 1.創建對象 UIImageView *imageView ...
最近有朋友問我類似微信語音播放的喇叭動畫和界面圖片加載loading界面是怎樣實現的,是不是就是一個gif圖片呢!我的回答當然是否定了,當然不排除也有人用gif圖片啊!下面我就來羅列三種實現loading動畫效果的方法。 方法一:使用UIImageView自帶的方法來實現,這也是我推薦的實現方法 ...