原文:Cocos2dx Android崩潰捕獲並且通過c++發送給服務器

Cocos dx Android崩潰捕獲並且通過c 發送給服務器 .可以通過第三方的sdk 進行bug分析,友盟 騰訊的bugly 等等 .google breakpad 等等 http: blog.csdn.net wangbin jxust article details 這里是通過 Android自帶的UncaughtExceptionHandler 自己處理的 參考文檔: http: ww ...

2017-06-05 15:52 0 1370 推薦指數:

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Cocos2dx 鏈接Socket服務器

HTTP協議是不斷發送請求和答應來實現實時通信的,這種方式非常浪費貸款,又消耗服務器CPU的占用。 而使用Socket(套接字)技術,則可以避免很多無用的請求,客戶端跟服務器建立橋梁后就,服務器就可以簡單發送信息給客戶端,大幅降低了利用HTTP技術時的消耗 ...

Sun May 13 06:31:00 CST 2018 1 973
cocos2dx spine之一 :spine緩存 (c++ & lua)

cocos2dx版本為3.10 1.在使用spine的過程中,發現了一個比較嚴重的問題:每次創建SkeletonAnimation的時候都會很卡,即使是使用同一個骨骼數據skeletonData。 跟蹤代碼發現,在每次調用函數spine::SkeletonAnimation ...

Thu Jul 14 01:49:00 CST 2016 0 4284
[cocos2dx] lua注冊回調到c++

思路 像所有語言一樣,綁定回調主要是執行的任務執行到特定情形的時候,調用對用回調方法。 這里也一樣。核心思路是,當c代碼執行到特定特定情形的時候,調用lua的方法 我這里使用的是用lua_stack直接調用lua的方法,沒有使用cocos2dx封裝的那個dispatcher,因為熟悉那個格式太 ...

Sat Nov 15 22:44:00 CST 2014 0 2769
[cocos2dx]利用NDK崩潰日志查找BUG

摘要: 在android上開發c++應用, crash日志都是匯編碼, 很難對應到c++代碼中去. 通過此文, 你可以定位到程序崩潰時的C++代碼, 精確查找問題. 博客: http://www.cnblogs.com/jhzhu 郵箱 ...

Sun Jun 22 07:17:00 CST 2014 0 15166
Cocos2dX Android 編譯出錯

   在編譯的時候老是出問題,真不知道是吭還是吭呢?一夜不眠的思考想到了一個問題可能是Application.mk的配置是不是有問題,在測試中證明了我的想法是正確的    ...

Mon Nov 03 16:55:00 CST 2014 0 2396
 
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