原文:Unity編輯器開發,使用CustomPropertyDrawer實現枚舉中文顯示

在Unity開發中,枚舉常常被用到。但是Unity自身對於枚舉值,並不能做好中文的支持。無論是Head或者ToolTip.如下例: 為了將這些枚舉值變成中文,這里使用了CustomPropertyDrawer https: docs.unity d.com ScriptReference CustomPropertyDrawer.html 。 第一步,定義一個Unity屬性標簽PropertyA ...

2017-05-23 07:16 0 2054 推薦指數:

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Unity編輯器開發CustomPropertyDrawer

  在unity中我們有時候需要自定義結構類型,比如我們自定義一個結構浮點數的范圍FloatRange,在最大和最小的范圍中取隨機數。  如果我們想設置一個FloatRange類型的字段,在編輯器中可能會顯示成這樣。但是一個屬性占了兩行,不太美觀,我們可以自己修改編輯器Unity編輯器顯示 ...

Thu May 06 09:17:00 CST 2021 0 1102
Unity實現字段/枚舉編輯器顯示中文中文枚舉中文標簽)

unity開發編輯器相關經常會碰到定義的字段顯示在Inspector是中文枚舉也經常碰到顯示的是字段定義時候的英文,程序還好,但是如果編輯器交給策划編輯,策划的英文水平不可保證,會很頭大,所以還是有個中文標簽/中文枚舉會很方便。 效果如下: 話不多說,直接貼實現,Editor部分可自行 ...

Fri Feb 25 19:18:00 CST 2022 0 1168
Unity編輯器開發使用CustomEditor增加腳本的中文說明

在游戲中,程序,美術,策划甚至音效都是分工合作的。很多時候,對於unity3d中一堆英文,大家都會看得很郁悶。尤其是不同的程序員,命名方式也不盡相同,甚至還是用拼音。因此,在腳本中增加一些中文顯示,就能夠很好地解決這個問題。 首先,unity中對於字段(Field ...

Mon Apr 03 19:12:00 CST 2017 0 4298
網頁開發中文本編輯器UEditor的使用

首先看一下效果圖: 首先我們需要來認識下UEditor,它是由百度web前端研發部開發所見即所得富文本web編輯器,並且是基於BSD協議的開源產品,允許自由使用和修改,開源就意味着可以自己來定制這個編輯器實現方法: 首先先下載UEditer,官方網址:http ...

Tue Apr 26 23:42:00 CST 2016 0 4654
[cb]Unity 關卡編輯器 開發

關卡編輯器 關卡編輯器插件開發日記 1. Apply to Prefab [替換Prefab] if (GUILayout.Button("Apply Collider To Prefab ...

Sat Jun 28 01:09:00 CST 2014 0 3654
Unity編輯器漢化(中文語言包)

前言 Unity官方已提供編輯器中文語言包 在官方的幫助文檔中選擇中文語言 下載方法 方法一:通過Unity Hub 下載 Windows: https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.exe Mac ...

Thu Sep 19 06:24:00 CST 2019 0 3799
Unity優化】如何實現Unity編輯器中的協程

本文為博主原創文章,歡迎轉載,請保留出處:http://blog.csdn.net/andrewfan Unity編輯器中何時需要協程 當我們定制Unity編輯器的時候,往往需要啟動額外的協程或者線程進行處理。比如當執行一些界面更新的時候,需要大量計算,如果用戶在不斷修正一個參數,比如從1變化 ...

Thu Mar 23 16:02:00 CST 2017 3 1744
Unity編輯器擴展Texture顯示選擇框

學習NGUI插件的時候,突然間有一個問題為什么它這些屬性可以通過彈出窗口來選中呢? 而我自己寫的組件只能使用手動拖放的方式=.=. Unity開發了組件Inspector視圖擴展API,如果我們要寫插件方便別人來使用,使用編輯器擴展API讓我們的組件顯示的更華麗,使用方便 Texture ...

Tue Feb 10 07:16:00 CST 2015 0 3044
 
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