原文:基於Babylonjs自制WebGL3D模型編輯器

一 總述 當代WebGL編程所使用的 D模型大多是從 DsMax模型或Blender模型轉化而來,這種工作模式比較適合 D設計師和 D程序員分工配合的場景。但對於單兵作戰的WebGL愛好者來講這種模式過於沉重:且不說轉化插件本身存在的各種bug嚴重降低了轉化的成功率,光是為了生成一個簡單的模型就需要系統的學習 DsMax或Blender的使用方法就讓人感覺得不償失。 基於以上考慮,我計划編寫一個基 ...

2017-05-21 11:51 4 5714 推薦指數:

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webGL3D模型的加載與使用

在3DMAX,MAYA等軟件(這是一些三維編輯軟件)中,可以制作出3D模型。這些模型可用於室內設計,三維影視,三維游戲等領域。 3D模型由頂點(vertex)組成,頂點之間連成三角形或四邊形(在一個平面上),多個三角形或者四邊形就能夠組成復雜的立體模型. 如下圖所示 ...

Mon Sep 19 07:41:00 CST 2016 1 6113
Wonder 1.0正式版發布-----WebGL 3D引擎和編輯器

介紹 我們很榮幸地向大家發布Wonder 1.0正式版!免費、開源,不用注冊,直接打開在線編輯器即可使用! Wonder是web端3D開發的解決方案,包括引擎、編輯器,致力於打造開放、分享、互助的生態。 您可以在Wonder官方視頻教程 、制作第一個項目中學習如何開始。 Wonder ...

Mon Mar 11 16:26:00 CST 2019 33 4258
基於ThreeJs模型編輯器

threejs是一款國外開源的基於webgl的3d引擎,由於官方編輯器使用起來不是很方便,故開發了一款基於threejs編輯器產品可以離線編輯模型效果,輔助項目開發。 編輯器特點:1.離線安裝版本更加高效的編輯模型無需上傳平台直接編輯本地模型文件 2.支持fbx,obj,dae,3ds常見 ...

Sun Mar 28 01:45:00 CST 2021 0 976
自制文本文件編輯器

Text(6) Text Editor ——自制文本編輯器 題目描述: Text Editor – Notepad style application that can open, edit, and save text documents. Add syntax highlighting ...

Wed Nov 18 04:36:00 CST 2020 0 381
ThreeJs編輯器(模型網格導入)

1、選好工作目錄、打開編輯器 2、導入模型 1、將需要導入編輯器模型文件放到工作目錄下models文件夾下任意位置,如圖所示: 2、點擊轉換模型,選擇剛放到工作目錄下的toukui.fbx模型文件,如圖所示: 3、打開轉換好的模型 轉換完成后左邊模型列表會自動刷出新 ...

Tue Jan 11 19:03:00 CST 2022 0 746
ThreeJs編輯器(模型動畫導入)

1、將准備好的動畫fbx文件復制到.model文件同級目錄下anims文件夾下 2、轉換模型: 點擊頂部按鈕,選擇動畫fbx文件生成.anim動畫文件 對應會生成一個.anim文件就是我們動畫信息 3、為模型添加一個動畫 4、簡單操作視頻 ...

Tue Jan 11 20:12:00 CST 2022 0 805
ThreeJs編輯器(模型材質編輯)

1、選中一個模型 2、選中一個材質 或者場景里雙擊模型選中對應材質球 3、編輯材質屬性 4、簡單操作視頻 ...

Wed Jan 12 00:33:00 CST 2022 0 846
 
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