Timer簡單介紹 構造函數 通過ILSpy反編譯可以看到Timer的內部代碼。 Timer 的默認構造函數里賦了初值,所以當我們初始化Timer的時候,已經有了默認值。 Timer 的帶參數的構造函數會重新給 interval(獲取或設置引發 Elapsed 事件的間隔,以毫秒為單位 ...
再你們得到源碼之前,我先做個廣告:張家港傑德機械 張家港三興華軒機械是我一朋友的公司,希望需要做凈水,灌裝機,拔蓋機,封口機,傳送帶等的朋友光顧。 張家港傑德機械有限公司:http: www.jiedejx.com 張家港三興華軒機械廠:http: huaxuancch.com OK ,開始賣包子 本程序用到隊列,定時器,很簡單,沒什么好說的,因為用得到,所以作個記錄: 如下: 陳卧龍的博客 未完 ...
2017-05-11 11:54 1 1710 推薦指數:
Timer簡單介紹 構造函數 通過ILSpy反編譯可以看到Timer的內部代碼。 Timer 的默認構造函數里賦了初值,所以當我們初始化Timer的時候,已經有了默認值。 Timer 的帶參數的構造函數會重新給 interval(獲取或設置引發 Elapsed 事件的間隔,以毫秒為單位 ...
當在C#使用多線程時就免不了使用AutoResetEvent和ManualResetEvent類,可以理解這兩個類可以通過設置信號來讓線程停下來或讓線程重新啟動,其實與操作系統里的信號量很相似(汗,考完考試已經有點忘記了)。下面上代碼 輸出結果為 first number ...
如果說C#和C++有什么不同,博主不得不說,對於異步的支持程度是C#的一一個偉大的進步。 其實早期的C++都沒有異步,並發的概念。博主第一次使用C++創建異步程序的時候,是使用boost庫的內容進行實現的。相對而言,C#對於異步的支持可以說是相當的好。相信很多名 ...
一: Queue詳解 Queue: 基本上,一個隊列就是一個先入先出(FIFO)的數據結構 Queue接口與List、Set同一級別,都是繼承了Collection接口。LinkedList實現了Deque接 口。 1)、沒有實現的阻塞接口的LinkedList ...
在討論這個問題之前,我們先了解這樣一種觀點,線程之間的通信是通過發信號來進行溝通的。(這不是廢話) 先來討論ManualResetEvent,討論過程中我會穿插一些AutoResetEvent的內容,來做對比: ManualResetEvent都可以阻塞一個 ...
一、兩者區別 1.ManualResetEvent 調用一次Set()后將允許恢復所有被阻塞線程。需手動在調用WaitOne()之后調用Reset()重置信號量狀態為非終止,然后再次調用WaitOne()的時候才能繼續阻塞線程,反之則不阻塞 2.AutoResetEvent,調用一次Set ...