原文:opengl es入門---常見代碼解析

轉自:http: blog.csdn.net wangyuchun article details ,尊重原創 . 創建渲染緩沖區 GLuint m renderbuffer 創建一個渲染緩沖區對象 glGenRenderbuffers , amp m renderbuffer 創建一個渲染緩沖區對象 glBindRenderbuffer GL RENDERBUFFER, m renderbuff ...

2017-05-09 19:49 0 1303 推薦指數:

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OpenGL ES 入門

寫在前面 記錄一下 OpenGL ES Android 開發的入門教程。邏輯性可能不那么強,想到哪寫到哪。也可能自己的一些理解有誤。 參考資料: LearnOpenGL CN Android官方文檔 《OpenGL ES應用開發實踐指南Android卷》 《OpenGL ES 3.0 ...

Wed Jun 19 09:01:00 CST 2019 0 1117
學習OpenGL-ES: 2 - EGL解析

1, 前言 在前文(學習OpenGL-ES: 1 - 像素、顏色、顯存、環境初始化和EGL)中提到EGL是本地平台和OpenGL ES之間的抽象層,其完成了本地相關的環境初始化和上下文控制工作,以保證OpenGL ES的平台無關性。主要包含如下工作: a,選擇顯示設備 b, 選擇像素格式 ...

Fri Feb 22 05:00:00 CST 2013 2 18705
IOS 中openGL使用教程1(openGL ES 入門篇 | 搭建openGL環境)

OpenGL版本 iOS系統默認支持OpenGl ES1.0、ES2.0以及ES3.0 3個版本,三者之間並不是簡單的版本升級,設計理念甚至完全不同,在開發OpenGL項目前,需要根據業務需求選擇合適的版本。這方面的介紹不少,不再展開。在學習OpenGL代碼的時候也需要知道它對應着哪個版本 ...

Thu Aug 25 03:29:00 CST 2016 2 4177
iOS-----openGL--openGL ES iOS 入門篇--->搭建openGL環境

OpenGL版本 iOS系統默認支持OpenGl ES1.0、ES2.0以及ES3.0 3個版本,三者之間並不是簡單的版本升級,設計理念甚至完全不同,在開發OpenGL項目前,需要根據業務需求選擇合適的版本。這方面的介紹不少,不再展開。在學習OpenGL代碼的時候也需要知道它對應着哪個版本 ...

Thu Mar 23 21:17:00 CST 2017 0 1552
IOS 中openGL使用教程1(openGL ES 入門篇 | 搭建openGL環境)

轉自 沒有故事 地址:http://www.cnblogs.com/bigly/p/5804320.html OpenGL版本 iOS系統默認支持OpenGl ES1.0、ES2.0以及ES3.0 3個版本,三者之間並不是簡單的版本升級,設計理念甚至完全不同,在開發OpenGL項目 ...

Thu Jul 27 18:14:00 CST 2017 0 2572
[轉]Android OpenGL ES 開發教程 從入門到精通

本文轉自:http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556 Android OpenGL ES 簡明開發教程 Android OpenGL ES 簡明開發教程一:概述 Android OpenGL ES 簡明開發教程 ...

Sun Nov 11 18:53:00 CST 2012 0 9513
 
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