一個程序本質上都是由 BSS 段、data段、text段三個組成的。這樣的概念在當前的計算機程序設計中是很重要的一個基本概念,而且在嵌入式系統的設計中也非常重要,牽涉到嵌入式系統運行時的內存大小分配,存儲單元 ...
一個程序本質上都是由 BSS 段 data段 text段三個組成的。這種概念在當前的計算機程序設計中是非常重要的一個基本概念,並且在嵌入式系統的設計中也非常重要,牽涉到嵌入式系統執行時的內存大小分配,存儲單元占用空間大小的問題。 BSS段:在採用段式內存管理的架構中。BSS段 bss segment 一般是指用來存放程序中未初始化的全局變量的一塊內存區域。BSS是英文Block Started ...
2017-05-01 20:09 0 4137 推薦指數:
一個程序本質上都是由 BSS 段、data段、text段三個組成的。這樣的概念在當前的計算機程序設計中是很重要的一個基本概念,而且在嵌入式系統的設計中也非常重要,牽涉到嵌入式系統運行時的內存大小分配,存儲單元 ...
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> typed ...
code[class*="language-"] { padding: .1em; border-radius: .3em; white-space: normal; backgro ...
引言 在32位環境下,Windows 默認會將高地址的 2GB 空間分配給內核(也可以配置為1GB),而將剩下的 2GB 空間分配給用戶程序。 內存分布 不像 Linux,Windows 是閉源的,有版權保護,資料較少,不好深入研究每一個細節,至今仍有一些內部原理不被大家知曉 ...
引言 在《虛擬地址空間以及編譯模式》一節中講到,虛擬地址空間在32位環境下的大小為 4GB,在64位環境下的大小為 256TB,那么,一個C語言程序的內存在整個地址空間中是如何分布的呢?數據在哪里?代碼在哪里?為什么要這樣分布?這些就是本節要講解的內容。 內存模型 程序內存在地址空間中的分布 ...
在《虛擬地址空間以及編譯模式》一節中講到,虛擬地址空間在32位環境下的大小為 4GB,在64位環境下的大小為 256TB,那么,一個C語言程序的內存在整個地址空間中是如何分布的呢?數據在哪里?代碼在哪里?為什么要這樣分布?這些就是本節要講解的內容。程序內存在地址空間中的分布情況稱為內存模型 ...
要更深入了解C++, 必需要知道一個程序從開始到結束都干了些什么, 怎么干的。 所以我從C++編譯到執行過程,解析下程序是怎么跑的。 首先,初略的說一下之前C++的編譯過程。C++編譯過程包含預編譯-》匯編-》編譯-》鏈接。稱為一個可運 ...
一直想寫一篇有關C++內存布局的文章,結合編譯器VS2010來探討C++對象模型在內存中的表現形式,主要是自己看《深度探索C++對象模型》太枯燥了,而且這本書也是較早出的,討論的編譯器都差不多過時了,所以才有這個想法,希望看官勿噴。廢話少說,let's go... 沒有虛函數的單繼承 ...