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2017-04-25 19:55 0 1306 推薦指數:

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Opengl繪制我們的小屋(三)紋理繪制

本准備先說光照相關實現,但是發現對那個模型實在看不下去了,於是先繪制紋理。 先看下基本紋理貼上去的顯示效果。具體模型圖請看上篇文章的實現,這篇只講紋理實現。 我們常見的紋理繪制差不多如下,先寫 ...

Fri Nov 15 08:51:00 CST 2013 0 4787
Opengl繪制我們的小屋(一)球體,立方體繪制

這個系列我想用來運用opengl紅皮書的前八章節的內容,來打造一個室內小屋. 這一章主要是定義幾個基本的結構.並給出球體與立方體的畫法,先讓我們來定義一些基本的結構.一個是包含點,法向量,紋理貼圖向量,二是矩形與圓形的父類,包含一些基本公有的處理. View ...

Mon Nov 11 18:52:00 CST 2013 0 10244
琉璃小屋-用python調用Chrome瀏覽器報錯

前言 selenium啟動Chrome瀏覽器是需要安裝驅動包的,不同的Chrome瀏覽器版本號,對應的驅動文件版本號也不一樣,如果版本號不匹配,是沒法啟動起來的。 您使用的是不受支持的命令行標記:-- ...

Sat Jan 18 23:24:00 CST 2020 0 816
Opengl繪制我們的小屋(四)第三人稱漫游

本節內容是在第一人稱漫游上完成的,請先了解上文中第一人稱漫游的實現. 這一節講下第三人稱漫游是如何實現,第三人稱,簡單來說,就是在你后面會跟着一台攝像機順着你拍攝。 先看一下失敗的嘗試。這個方法是 ...

Tue Nov 19 09:21:00 CST 2013 5 2979
Opengl繪制我們的小屋(二)第一人稱漫游

這章我們先講第一人稱漫游的實現.在openTK里,我們用函數Matrix4.LookAt(caram.Eye,caram.Target,Vector3.UnitY)來放置攝像機,其中三個參數分別與攝像 ...

Tue Nov 12 01:50:00 CST 2013 5 6369
少兒編程論壇,匯集所有少兒編程資源!!!

2020年9月7日,建立少兒編程論壇,網址:http://bigbigli.com,演示如下: 我為什么要建立少兒編程論壇? 了解我的老師或者同學可能知道,我是一名少兒編程課程研發的老師,做課研總會遇到些困惑,很想跟別人交流,但一直找不到這樣的社區供我及時交流。如果有 ...

Wed Sep 09 20:01:00 CST 2020 0 734
 
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