原文:工作休息---unity中UnityEditor的使用

本人菜鳥一只,最近工作要求需要自己搭個服務器,然后unity資源從服務器中加載,再讓資源在客戶端動態加載出來,本人曾經接觸過把自己的電腦做成服務器,然后局域網中可以訪問你的文件夾中的資源, 沒有涉及數據庫 感覺自己好Low 。 還是進入正題吧,使用UnityEditor,在unity菜單欄中創建出一個菜單鍵,並且進入可以看見窗口。 仔細看可以看見多出來的Tools,然后就是點擊進入出現的窗口,后面 ...

2017-04-11 15:34 0 1330 推薦指數:

查看詳情

Unity——用UnityEditor拷貝FBX的AnimationClip

最近有個新需求,要用代碼添加動畫的事件,但是Unity不能直接修改FBX的AnimationClip 在Animation窗口中可以看到,AnimationClip是Read-Only狀態,用代碼修改這個AnimationClip也是不會生效的,包括用代碼添加事件 解決方法 ...

Wed Nov 29 00:06:00 CST 2017 0 3284
使用UnityEditor的API,打包時卻不能打包UnityEditor的問題

前段時間寫了一篇名叫《Unity使用Windows彈窗保存圖片》的文章 然而現在項目進入了測試階段 就在發布的時候,這個地方出問題了 問題出在using UnityEditor; 如上文章介紹,我們使用了SaveFilePanel這個API來獲取用戶選擇的地址 而這個API屬於 ...

Fri May 05 00:23:00 CST 2017 0 5294
C# winform線程的使用 制作提醒休息小程序(長時間計算機工作者必備)

最近發現日常的工作中,經常因為敲代碼而忘記了休息,晚上眼睛特別的累。 並且經常長時間看着顯示器,對眼睛一定是不好的,所以今天開發了一個小程序,用於提醒休息。 下面先看看運行效果: 1、程序啟動后,后台運行,不顯示界面,也沒有制作顯示托盤圖標 2、當時間到達后,屏幕居中顯示以下 ...

Wed Nov 02 03:16:00 CST 2016 5 2109
unity 打包時報錯unityEditor不存在

unity報錯:namespace name EditorApplication does not exist 出現這個的原因是因為用了using UnityEngine.UI ,它屬於UnotyEditor這個命名空間,而此命名空間只能在編輯器內用,打包用這個就會報錯。運行時庫 說實話 ...

Tue Apr 19 06:41:00 CST 2022 0 850
UnityDoTween的使用

Unity手游開發,經常用到插值運算,我們可以使用Mathf.Lerp自行去實現效果,但是使用插件提高了我們的開發效率,這里歸結一下DoTween的基本使用方式以及效果說明: 直接代碼: 以上就是一些基本使用方式,這是個局部,后續有機會再更新!!! 渴望交流!!! ...

Sat May 18 23:39:00 CST 2019 0 1861
UnityMovieTexture的使用

感覺這個寫了也是和別人的差不多,但是我還是想寫,畢竟自己以后找起來也比較方便。 我是根據Resource加載的視頻,然后視頻播放是根據按鈕點擊判斷要播放的是哪一個視頻,然后跳轉到另外一個場景播放的,所以使用了Resource。 有參考別人的文檔~ 有了個bug,修改了~ 修改后的我加了橙色 ...

Fri Oct 21 18:56:00 CST 2016 3 3729
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM