原文:JAVA線程交互

第一節 JAVA線程停止的錯誤方法 stop方法,no stop 這不是正確的方法,會讓我們的程序戛然而止,會使我們不知道哪些工作沒做,完成了什么任務以及沒有機會去做清理工作。使用的結果會造成程序突然停止,強行關閉,有時一個循環可能都沒做完。 JAVA停止線程的正確做法 設置退出旗標,使用退出標志來停止線程,如之前的程序先設置一個布爾類型的值,volatile類型來保證每次都能讀取到它的值,賦值f ...

2017-04-10 03:09 0 2052 推薦指數:

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Java線程-線程交互

一、線程交互的基礎知識void notify():喚醒在此對象監視器上等待的單個線程。 void notifyAll():喚醒在此對象監視器上等待的所有線程。 void wait():導致當前的線程等待,直到其他線程調用此對象的 notify()方法或 notifyAll()方法。 當然,wait ...

Wed Jul 24 00:56:00 CST 2013 0 10344
線程——線程交互

在實際功能中,會存在一些線程交互的情況。比如:一個線程執行某個操作,當操作的對象到達某種狀態時,會等待其他線程來執行。 下面代碼的功能是,一個線程對一個數字執行減少方法,當減到1時,等待增加線程操作。 最后輸出結果是:數字會不停減少,只到1就會增加。但是由於增加線程比減少線程慢 ...

Fri Oct 25 02:30:00 CST 2019 0 310
Unity 跨線程交互

Internal_CreateGameObject can only be called from the main thread Unity的UI線程不允許其他線程訪問,但是logger線程是獨立的,所以如果你成功的輸出了日志,並不代表你就能快樂的訪問ui了 但是有的時候會出現不報 ...

Tue Mar 31 02:08:00 CST 2020 0 650
線程與內存交互操作

線程與內存交互操作 所有的變量(實例字段,靜態字段,構成數組對象的 元素,不包括局部變量和方法參數)都存儲在主內存中,每個線程有自己的工作內存,線程的工作內存保存被線程使用到變量的主內存副本拷貝。線程對變量的所有操作都必須在工作內存中進行,而不能直接讀寫主內存的變量 ...

Mon Nov 14 18:06:00 CST 2016 0 2824
Android中后台線程如何與UI線程交互

我想關於這個話題已經有很多前輩討論過了。今天算是一次學習總結吧。 在android的設計思想中,為了確保用戶順滑的操作體驗。一些耗時的任務不能夠在UI線程中運行,像訪問網絡就屬於這類任務。因此我們必須要重新開啟一個后台線程運行這些任務。然而,往往這些任務最終又會直接或者間接的需要訪問和控制UI ...

Sat Feb 02 07:53:00 CST 2013 4 4175
Unity——與Android(Java)交互

Unity和Android交互 一、前言 Unity做安卓項目時,經常會碰到接安卓sdk的問題,需要獲取Android權限,或者調用sdk中寫好的Java代碼; 1.前期准備: 1)配置java環境; 下載jdk,同時配置環境變量; 2)下載AndroidSDK; 以下查看 ...

Thu Sep 30 00:55:00 CST 2021 0 167
利用js與java交互

為了方便網頁和應用的交互,安卓系統WebView提供JavaScript網頁腳本調用Java類方法的機制。只要調用addJavascriptInterface方法即可映射一個Java對象到JavaScript對象上。MainActivity.java代碼: package ...

Tue Nov 11 23:30:00 CST 2014 0 4073
 
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