原文:go-common-pool設計原理分析

common pool: 對於一些對象的頻繁創建會帶來很大的系統開銷,並且需要對對象數量進行控制來降低資源消耗,比如數據庫連接,線程等 common pool采用了緩存思想來解決這個問題,預先把一些對象資源創建好並統一保存起來,也就是保存到邏輯上的對象池中 等到需要對象時從池中直接獲取,不需要時歸還到池中 目前對象池技術已經有很多開源優秀的庫了,比如:Java實現的ApacheCommonsPoo ...

2017-03-14 18:09 0 1300 推薦指數:

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apache common pool2原理與實戰

💛完整源碼,請幫我點個star哦! 💛原文地址為https://www.cnblogs.com/haixiang/p/14783955.html,轉載請注明出處! 簡介 對象池顧名思義就是存放對象的池,與我們常聽到的線程池、數據庫連接池、http連接池等一樣,都是典型的池化設計思想 ...

Wed May 19 18:12:00 CST 2021 0 2144
Apache Common-pool2對象池分析和應用

Apache Common-pool2包提供了一個通用的對象池技術的實現。可以很方便的基於它來實現自己的對象池,比如DBCP和Jedis他們的內部對象池的實現就是依賴於Common-pool2。 對象的創建和銷毀在一定程度上會消耗系統的資源,雖然jvm的性能在近幾年已經得到了很大的提高,對於多數 ...

Mon Jan 11 19:34:00 CST 2016 0 14532
[Go] sync.Pool 的實現原理 和 適用場景

摘錄一: Go 1.3 的 sync 包中加入一個新特性:Pool。 官方文檔可以看這里 http://golang.org/pkg/sync/#Pool 這個類設計的目的是用來保存和復用臨時對象,以減少內存分配,降低CG壓力。 type Pool func (p *Pool ...

Sun Jun 25 21:22:00 CST 2017 0 1287
開源項目剖析之apache-common-pool

前沿 該工程提供了對象池解決方案,該方案主要用於提高像文件句柄,數據庫連接,socket通信這類大對象的調用效率。簡單的說就是一種對象一次創建多次使用的技術。 整體結構 整個項目有三個包分別是org.apache.commons.pool ...

Wed Jan 08 23:56:00 CST 2014 1 12607
Oracle Shared Pool 原理

Oracle Shared Pool 原理 由於shared pool中最重要的是library cache,所以本文主要講解Library cache的結構,library cache latch,library cache lock ...

Mon Mar 05 20:27:00 CST 2018 0 2586
Go語言GC實現原理及源碼分析

轉載請聲明出處哦~,本篇文章發布於luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com/archives/475 本文使用的 Go 的源碼1.15.7 介紹 三色標記法 三色標記法將對象的顏色分為了黑、灰、白,三種顏色。 黑色:該對象已經被標記 ...

Thu Mar 25 23:00:00 CST 2021 0 1759
common-pool2連接池詳解與使用

我們在服務器開發的過程中,往往會有一些對象,它的創建和初始化需要的時間比較長,比如數據庫連接,網絡IO,大數據對象等。在大量使用這些對象時,如果不采用一些技術優化,就會造成一些不可忽略 ...

Sun Nov 27 03:54:00 CST 2016 0 4035
 
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