Vue首屏性能優化組件 簡單實現一個Vue首屏性能優化組件,現代化瀏覽器提供了很多新接口,在不考慮IE兼容性的情況下,這些接口可以很大程度上減少編寫代碼的工作量以及做一些性能優化方面的事情,當然為了考慮IE我們也可以在封裝組件的時候為其兜底,本文的首屏性能優化組件主要是使用 ...
這兩天一直在看首屏優化的文章,所以將其總結歸納一下,方便以后使用。 相對於移動端的首屏優化,PC在有些方面要苛刻得多,主要是因為PC端有太多的東西想要讓用戶看到,這就難免PC端的頁面大而 重 ,與我們現在 富客戶端 的概念想相呼應。 本文目錄 . 什么是首屏 . 為什么要做首屏優化 . 大公司是怎么做首屏優化的 . 還需要注意些什么 一 什么是首屏 以 x 像素尺寸為標准,當瀏覽器加載頁面后看到第 ...
2017-03-10 15:55 2 7183 推薦指數:
Vue首屏性能優化組件 簡單實現一個Vue首屏性能優化組件,現代化瀏覽器提供了很多新接口,在不考慮IE兼容性的情況下,這些接口可以很大程度上減少編寫代碼的工作量以及做一些性能優化方面的事情,當然為了考慮IE我們也可以在封裝組件的時候為其兜底,本文的首屏性能優化組件主要是使用 ...
能按需加載的東西、盡量配置一下。 一、webpack devtool devtool的值有好幾個,根據自己的情況和環境的不同,選擇合適的,一般打包的時候可以用:eval 、eval-source- ...
背景: 使用vue + iview搭建的一個后台管理系統,路由已經用了懶加載,加載登陸頁面,居然還是需要18S左右,剛到一個新公司,項目經理很委婉的說,看看能不能優化了一下。然后就開始了網上一大堆'vue首屏加載'的搜索... 經過初步優化,終於加載從開始的15S多到現在的不到4S,且看一步一步 ...
react 首屏加載優化,原本是在入口HTML文件中加載loading動畫,但是部署在測試環境上的時候一直無法顯示loading的部分,也是奇怪了,我們測試環境的部署一直跟本地的都不太一樣,內外網的轉發多次,總感覺會丟掉一些文件。 本次采取的優化方法就是,按需加載,首先需要下載依賴,yarn ...
庫使用情況 vue vue-router axios muse-ui material-icons vue-baidu-map 未優化前 首先我們在正常情況下build 優化 1. 按需加載 當前流行的UI框架如iview ...
資源分離打包與加載 游戲中會有很多地方使用同一份資源。比如,有些界面共用同一份字體、同一張圖集,有些場景共用同一張貼圖,有些怪物使用同一個Animator,等等。在制作游戲安裝包時將這些公用資源 ...
前言 現在已經是vue-cli3.x webpack4.x 的時代了,但是網上很多拆包配置還是一些比較低版本的。 本文主要是分享自己的拆包踩坑經驗。 主要是用了webpack4 的 splitChunks 來進行拆包的配置以及在配置中的一些踩坑。 首屏加載的優化主要在於兩個方面 ...
問題 單頁面應用的一個問題就是首頁加載東西過多,加載時間過長。特別在移動端,單頁面應用的首屏加載優化更是繞不開的話題。下面我會寫出我在項目中做的一些優化,希望大家能夠相互討論,共同進步。 我的項目vue-cli3構建的,vue+vue-router+vuex,UI框架選用 element-ui ...