vue首屏加載優化


庫使用情況

  • vue

  • vue-router

  • axios

  • muse-ui

  • material-icons

  • vue-baidu-map

未優化前

首先我們在正常情況下build

優化

1. 按需加載

當前流行的UI框架如iview,muse-ui,Element UI都支持按需加載,只需稍微改動一下代碼.

修改前:

import MuseUI from 'muse-ui' import 'muse-ui/dist/muse-ui.css' import 'muse-ui/dist/theme-light.css' Vue.use(MuseUI)

修改后:

import appBar from 'muse-ui/src/appBar' import toast from 'muse-ui/src/toast' import drawer from 'muse-ui/src/drawer' import popup from 'muse-ui/src/popup' Vue.component(appBar.name, appBar); Vue.component(toast.name, toast); Vue.component(drawer.name, drawer); Vue.component(popup.name, popup);

這里有點麻煩的就是你要把整個項目用到的muse-ui組件都注冊一遍,當然你也可以只在用到的頁面做局部引用.讓我們來看看使用按需加載后的效果🤓

在當前項目引用了16個muse-ui組件的情況下 css減少了80kb,js減少了快200kb.

2. 基於DllPlugin 和 DllReferencePlugin 的 webpack 構建優化

這一步並沒有對項目產出的文件進行什么優化.而是優化了構建速度.
DllPlugin 預編譯模塊.有點像android開發中的lib Module,或者iOS的framework.
我們可以對項目中用到的vue,vue-router,axios,muse-ui 這些固定的,基本不變動的模塊進行預編譯. 具體操作不在贅述,可以看一下這篇文章,也是我寫的,但是覺得自己沒講利索😂 .

看一下構建時間的結果對比:

before:38291ms after :10089ms

項目中多了core.dll.css和core.dll.js 他們就是划分出來的固定的,基本不變的模塊,所以只需要編譯一次,以后引用就好.有點library的感覺.這樣每次構建省去了構建固定模塊的時間. 時間有38s降到了10s,如果你構建比較頻繁,應該還是很有用的.

3. 異步組件 官方文檔

官方文檔是這么介紹的:

在大型應用中,我們可能需要將應用拆分為多個小模塊,按需從服務器下載。為了讓事情更簡單, Vue.js 允許將組件定義為一個工廠函數,動態地解析組件的定義。Vue.js 只在組件需要渲染時觸發工廠函數,並且把結果緩存起來,用於后面的再次渲染。

修改router

before:

import search from './search.vue' { path: '/search', name: 'search', component: search }

after:

const search = resolve => require(['./search.vue'], resolve); { path: '/search', name: 'search', component: search }

具體我們來看看改造后的效果:

因為我的項目目前只有7個頁面,即使把頁面都做成異步加載,效果並不是很'喜人',整體縮小了30kb.

4. 優化組件加載時機

再使用別人的組件時,上手教程都會提示讓你在main.js里注冊一下就好.當然這是最省事的辦法.
但是根據項目情況,比如我的項目用到了vue-baidu-map.
如果你按照默認的加載方式,vue-baidu-map是會被打在vendor.js .但其實這個組件我只有某個二級頁面才使用.所以讓我們來調整一下加載位置看看.把注冊的vue-baidu-map放在真正使用它的地方.

這樣,verdor.js 又小了56kb.因為首頁根本用不到vue-baidu-map. 當然這樣會帶來一個問題:當多個頁面使用vue-baidu-map,會出現多個頁面重復打包.

怎么異步加載插件,這個我還沒搞明白...

5. webpack-bundle-analyzer

webpack-bundle-analyzer是用來分析 Webpack 生成的包體組成並且以可視化的方式反饋給開發者的工具.你可以通過命令:

npm run build --report

來查看依賴關系.然后再根據具體情況划分代碼塊.效果圖就是上面那張花里胡哨的圖...它清楚的告訴你了打包時模塊划分的情況.

6. 前后對比:

638.7kb vs 286.2kb 這還是在未開啟gzip的情況下.

新增一張開啟gzip的截圖,84.8kb,相對最后的優化結果286.2kb是70%的壓縮比...哈哈

總結

  1. 在使用ui庫時,盡量使用按需加載方式.

  2. 異步加載,官方文檔很詳盡,改造起來也不難,可以試試

  3. 合理規划三方庫的引用.這個聽起來有點龜毛,'收益'可能也不是很高,不過是個調整方向

  4. 善用webpack-bundle-analyzer優化項目依賴

  5. 服務端開啟 gzip壓縮,誰用誰知道!

如果你能看到這,十分感謝你賞臉聽一個android開發bb前端開發🤗 .


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