。 通過上面兩段代碼,我們可以發現兩點: 1、Unity3D中的數據持久化是以鍵值的形式存儲的,可以看作是 ...
數據持久化 談到數據持久化,在Unity的游戲開發中十分重要的,不管是是在本地和服務器端,數據持久化都是我們學習的難點,數據持久化的技術有很多種,這里只選取幾種,目前也是我所學到的,在接下來的時間里會陸續整理到這里。 Part :PlayerPrefs類 這是unity聖典中給出的, PlayerPrefs 游戲存檔 Description 描述 在游戲會話中儲存和訪問游戲存檔。這個是持久化數據儲 ...
2017-03-09 22:07 0 4095 推薦指數:
。 通過上面兩段代碼,我們可以發現兩點: 1、Unity3D中的數據持久化是以鍵值的形式存儲的,可以看作是 ...
在游戲開發中,游戲角色占了很大的篇幅,可以說游戲中所有的內容都是由主角所帶動。這里就介紹一下角色類的設計和持久化。 一、角色類應用場景和設計思想 游戲中的角色類型不一而足,有不同的技能,有不同的屬性等等。有些一個玩家只有一個角色,有些一個玩家可以有多個角色。這里就目前項目來描述一下角色類 ...
Unity3D游戲開發。 本文不是廣告,不是推廣,是免費的純干貨!本文全名:喵的Unity游戲開發之路 - 移動 ...
NullReferenceException 這是什么意思,原諒我英語不好,看來要好好學學英語了,一門讓我又愛又恨的學科。 空引用異常,暫且就這樣翻譯吧,不要在意,這都不是事,今天要說的這個才是重 ...
一、概述 Redis的強大性能很大程度上都是因為所有數據都是存儲在內存中的,然而當Redis重啟后,所有存儲在內存中的數據將會丟失,在很多情況下是無法容忍這樣的事情的。所以,我們需要將內存中的數據持久化!典型的需要持久化數據的場景如下: 將Redis作為數據庫使用 ...
unity 提供了PlayerPrefs這個類用於存儲游戲數據到電腦硬盤中。 這個類有10個函數可以使用 Class Functions類函數 SetInt Sets the value of the preference ...
前面連連看之游戲界面(一)中已設計出游戲界面的布局文件,該布局文件需要使用一個Activity來負責顯示,除此以外,Activity還需要為游戲界面的按鈕、GameView組件的事件提供事件監聽器。 尤其是對於GameView組件,程序需要監聽用戶的觸碰動作,當用戶觸碰屏幕時 ...
PS(廢話): 辭職后在家好久好久了,久到經濟不允許了,接着就准備再次出去找工作了,然而工作哪有那么好找,特別是像我這種菜鳥。而且我還准備轉行,准備去做游戲,技能等級接近於0,那工作就更難找了。既然如此,反正都宅在家里那么久了,就再繼續宅一下吧,順便把游戲開發技能練一下,以后也好找工作呀。 廢話 ...