原文:C#設計模式--代理模式

.C 設計模式 簡單工廠模式 .C 設計模式 工廠方法模式 .C 設計模式 抽象工廠模式 .C 設計模式 單例模式 .C 設計模式 建造者模式 .C 設計模式 原型模式 .C 設計模式 設配器模式 .C 設計模式 裝飾器模式 設計模式: 代理模式 Proxy Pattern 簡單介紹: 代理模式 Proxy Pattern : 當無法直接訪問某個對象或訪問某個對象存在困難時可以通過一個代理對象來 ...

2017-02-27 16:49 2 1753 推薦指數:

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C#設計模式系列:代理模式(Proxy)

  代理模式提供了一個中介控制對某個對象的訪問。現實生活中,我們可能會用支票在市場交易中用來代替現金,支票就是賬戶中資金的代理。 1、代理模式簡介 1.1>、定義     代理模式(Proxy)定義:代理模式為客戶端程序提供一種中間層以控制對這個對象的訪問。 1.2>、使用頻率 ...

Tue Apr 01 18:07:00 CST 2014 0 2986
C#設計模式-代理模式(Proxy Pattern)

引言 在我們的生活中,經常會遇到需要什么東西,但是自己又不是很方便或者對方不是很方便,則就需要中間的一個代理人去解決。例如代購。在軟件開發中,也會遇到這樣的問題。有些對象有時候會由於網絡或其他的障礙,以至於不能夠或者不能直接訪問到這些對象,如果直接訪問對象給系統帶來不必要的復雜性,這時候 ...

Mon Nov 23 18:20:00 CST 2020 0 431
c#設計模式

設計模式(Design pattern)是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 毫無疑問,設計模式於己於他人於系統都是多贏的,設計模式使代碼編制真正工程化,設計模式是軟件工程 ...

Wed May 16 02:01:00 CST 2012 0 13633
c#設計模式-單例模式

單例模式三種寫法: 第一種最簡單,但沒有考慮線程安全,在多線程時可能會出問題,不過俺從沒看過出錯的現象,表鄙視我…… public class Singleton{ private static Singleton _instance = null; private ...

Thu May 10 22:19:00 CST 2012 4 46301
C#設計模式(1)——單例模式

一、引言 最近在設計模式的一些內容,主要的參考書籍是《Head First 設計模式》,同時在學習過程中也查看了很多博客園中關於設計模式的一些文章的,在這里記錄下我的一些學習筆記,一是為了幫助我更深入地理解設計模式,二同時可以給一些初學設計模式的朋友一些參考。首先我介紹的是設計模式中比 ...

Fri Jul 12 08:47:00 CST 2013 70 107628
C#設計模式-單例模式

前言 最近開始花點心思研究下設計模式,主要還是讓自己寫的代碼可重用性高、保證代碼可靠性。所謂設計模式,我找了下定義:是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。毫無疑問,設計模式於己於他人於系統都是多贏的;設計模式使代碼編制真正工程化;設計模式是軟件工程的基石脈絡,如同 ...

Mon Oct 20 20:37:00 CST 2014 3 4993
C#設計模式-狀態者模式

一、 狀態者(State)模式 每個對象都有其對應的狀態,而每個狀態又對應一些相應的行為,如果某個對象有多個狀態時,那么就會對應很多的行為。那么對這些狀態的判斷和根據狀態完成的行為,就會導致多重條件語句,並且如果添加一種新的狀態時,需要更改之前現有的代碼。這樣的設計顯然違背了開閉原則。狀態模式 ...

Tue Dec 20 00:26:00 CST 2016 0 1461
 
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