一.配置Lua C++交互環境 1.下載Lua 包環境 地址: https://www.lua.org/download.html ,我們這里用的是5.4.2版本。 2.新建C++ 控制台應用程序 3.導入Lua 源碼 1)導入Lua 源碼到同級目錄(這樣做為 ...
lua作為腳本於要能夠使用宿主語言的類型,不管是宿主基本的或者擴展的類型結構,所以Lua提供的UserData來滿足擴展的需求。在Lua中使用宿主語言的類型至少要考慮到幾個方面: 數據內存 生命周期 數據操作 下面的內容主要參考 Lua程序設計 ,數據保存在Lua堆棧中,通過Metatable對數據進行操作,並通過Lua的Gc進行回收內存。 Full UserData This function ...
2017-02-20 18:40 0 8385 推薦指數:
一.配置Lua C++交互環境 1.下載Lua 包環境 地址: https://www.lua.org/download.html ,我們這里用的是5.4.2版本。 2.新建C++ 控制台應用程序 3.導入Lua 源碼 1)導入Lua 源碼到同級目錄(這樣做為 ...
Lua 之 userdata 在Lua中可以通過自定義類型(user data)與C語言代碼更高效、更靈活的交互,從而擴展Lua能夠表達的類型。 full userdata full userdata 表示一個原始的內存塊,可以存儲任何東西,它是一個類似於table的object ...
(一)通過一個簡單的例子來看一下userdata的用法: 寫一個C的Lua庫,讓Lua能夠訪問C的數組,借助userdata來實現。 (1)VS中新建一個DLL工程,設置好lua庫的包含目錄、鏈接庫; (2)新建一個源文件main.cpp,代碼如下: (3)編譯生成 ...
這一段時間看了《programming in lua》中的第28章,看一遍並不是很難,但是只是朦朧的感覺,霧里看花,水中望月。最終還是決定敲出來自己看看,練練手,結果受益不少,也遇到了一些問題,記在這里。自己做一個總結,也希望能幫助和我一樣lua的初學者。 1. 書上並沒有寫清楚對於CAPI ...
參考鏈接: https://www.cnblogs.com/chinarbolg/p/9601452.html luainterface下載(推薦用1.5.3): http://files ...
Lua 與 C 的交互 Lua是一個嵌入式的語言,它不僅可以是一個獨立運行的程序,也可以是一個用來嵌入其它應用的程序庫。 C API是一個C代碼與Lua進行交互的函數集,它由以下幾部分構成: 1、 讀寫Lua全局變量的函數; 2、 調用Lua函數的函數; 3、 運行Lua代碼 ...
引言 之前做手游項目時,客戶端用lua做腳本,基本所有游戲邏輯都用它完成,玩起來有點不爽,感覺“太重”了。而我又比較偏服務端這邊(僅有C++),所以熱情不高。最近,加入了一個端游項目,客戶端和服務器都用了lua,各種玩法是讓我眼界大開。在此,寫下自己的心得與體會,希望能與大家共同探討進步 ...
上一篇我們搭建好了整個的項目環境,現在,我們一起探索一下如何將lua寄宿到C++中。 宿主的實現 我們在LuaWithCPPTest項目下,查看Source.cpp代碼如下: #include <iostream> #include < ...