,而且CUDA要求8.0版本。 第1步:你是不是覺得你有顯卡就可以安裝CUDA,進行加速呢! ...
How To: Check the graphics card type and OpenGL version From: http: support.esri.com technical article Summary OpenGL is an industry standard D graphics API. OpenGL .x or higher is required to run Cit ...
2017-02-13 11:22 0 2594 推薦指數:
,而且CUDA要求8.0版本。 第1步:你是不是覺得你有顯卡就可以安裝CUDA,進行加速呢! ...
前言 學習3d游戲開發,避免不了和圖形學打交道,在電腦上安裝一些大型游戲時,也經常會報缺少一些東西,而導致游戲無法運行,其中出現的單詞就有DirectX,但他是什么呢?OpenGL又是什么呢? unity3d游戲開發中逼真的游戲場景和特效又是和誰打交道呢?讓我們開始了解OpenGL ...
這是一篇很意思的博文,原文鏈接為:http://blog.wolfire.com/2010/01/Why-you-should-use-OpenGL-and-not-DirectX 大家可以思考一下:why we choose a closed source API when the open ...
OpenGL 只是圖形函數庫。 DirectX 包含圖形, 聲音, 輸入, 網絡等模塊。 單就圖形而論, DirectX 的圖形庫性能不如 OpenGL OpenGL穩定,可跨平台使用。但 OpenGL 多需要顯卡支持. ----------------------------------------------------------------------------------------- ...
矩陣是三維圖形學中不可或缺的部分,幾乎所有和變換相關的操作都涉及矩陣,世界變換,視圖變換,投影變換,視口變換無一不需要矩陣,但是當今的兩大主流圖形庫DirectX和OpenGL對矩陣操作卻有着細微的差別,大多數的圖形學書籍都以OpenGL為基礎進行闡述,游戲編程類的書籍則更多使用DirectX ...
1、首先將【C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI】添加至系統環境變量【path】中; 2、在powershell中使用命令【nvidia-smi】,即可 ...
1、按照本機顯卡的最新版本,一般用驅動精靈安裝,省事。 2、右擊桌面->nvidia控制版本->"幫助"->"系統信息“ 3、這里有”顯示“,主要記錄了本顯卡的cuda核心數,顯存的大小,帶寬等等 4、”組件“,主要記錄了本顯卡的cuda的各個組件的版本。 5、”組件 ...
OpenGL、Direct3D、GDI這三個是不同的API, 沒有誰屬於誰,其次OpenGL和Direct3D主要用於三維渲染, GDI只能用於繪制二維圖形圖像。前面兩個主要用於實時渲染,后者主要用於Win32程序繪圖。 GDI僅實現了畫圖功能, 沒有DirectX畫起來流暢 ...