原文:第六課 ROS的空間描述和變換

空間描述與變換 有兩個坐標系A和B,B坐標系中有一個點P,如何把B坐標系中的P映射到A坐標系呢,這就涉及到空間描述與變換, 先看一下旋轉矩陣: 上面中間的行向量中的元素表示在B坐標系當中的元素用A坐標系來表達。 是B坐標原點在A坐標系中的表達,它也是平移量 AP表示P在A坐標系中的表達,BP表示P在坐標系B中的表達。 要想將BP轉換為A坐標系中的表達,就需要乘以旋轉矩陣,它是旋轉量。 下面目的是 ...

2017-02-02 12:12 0 1439 推薦指數:

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第六課時:Vivado實現策略

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Redis學習第六課:Redis ZSet類型及操作

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Thu Jun 18 01:02:00 CST 2015 0 49846
Es學習第六課, ES基本搜索_search

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Wed Nov 14 02:43:00 CST 2018 0 991
第六課之antd以及組件開發介紹

ant design的介紹 antd 是基於 Ant Design 設計體系的 React UI 組件庫,主要用於研發企業級中后台產品。 特性 提煉自企業級中后台產品的交互語言和視覺風格。 ...

Sun Nov 22 23:08:00 CST 2020 0 529
第八 ROS空間描述變換

1、tf的實際應用 1)在機器人的配置中 從上面可以看出激光雷達中心距離機器人底座的中心有20cm,激光雷達的中心距機器人底座中心有10cm,如果激光雷達在障礙物前面0.3米,那么機器人底座離 ...

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OpenGL學習進程(8)第六課:點、邊和圖形(三)繪制圖形

本節是OpenGL學習的第六個課時,下面介紹OpenGL圖形的相關知識: (1)多邊形的概念: 多邊形是由多條線段首尾相連而形成的閉合區域。OpenGL規定,一個多邊形必須是一個“凸多邊形”。通過點、直線和多邊形,就可以組合成各種幾何圖形。一段弧可以看成是是很多短 ...

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