關於Vuforia,開發AR應用的人基本都會熟悉。之前我也寫過一篇關於Vuforia開發的博客:Vuforia AR SDK入門 今天這篇博客則主要是談談HoloLens使用Vuforia開發混合現實內容。 Vuforia為HoloLens帶來了重要的能力 - 將AR體驗應用到環境中的特定圖像 ...
Vuforia在 . 版本的Unity SDK里實現了對HoloLens的支持.查看Developing for Windows in Unity這篇文章來了解如何配置Unity和Visual Studio的Windows 開發環境. 了解Unity中Vuforia HoloLens項目結構的最好方式就是通過學習官方提供的示例項目,點此下載Unity HoloLens sample. 示例項目是一 ...
2017-01-19 13:31 0 1789 推薦指數:
關於Vuforia,開發AR應用的人基本都會熟悉。之前我也寫過一篇關於Vuforia開發的博客:Vuforia AR SDK入門 今天這篇博客則主要是談談HoloLens使用Vuforia開發混合現實內容。 Vuforia為HoloLens帶來了重要的能力 - 將AR體驗應用到環境中的特定圖像 ...
Vuforia Getting Started 簡介 Vuforia創建增強現實應用程序是一個軟件平台。開發人員可以輕松地將先進的計算機視覺功能添加到任何應用程序中,允許它識別圖像和對象,或在現實世界中重建環境。 無論你是構建企業應用程序提供一步一步的指示和訓練,或交互式營銷活動 ...
內容主要翻譯自官方文檔,原文請看:http://autofac.readthedocs.org/en/latest/getting-started/index.html#application-startup 將Autofac集成進你的應用的基本模式: 在腦海中構造基於控制反轉(IoC ...
首先下載HoloLens模擬器 HoloLens模擬器運行在沒有真機的情況下在你的PC上測試應用,屬於HoloLens開發工具系列。模擬器使用了Hyper-V虛擬機。通常通過傳感器獲取的人體和環境輸入通過鍵盤、鼠標或者Xbox手柄來模擬。應用不用修改即可運行在HoloLens模擬器 ...
Enabling the capability for Photo Video Camera 啟用相機能力 為了使用攝像頭,我們必須啟用WebCam能力。 在Unity中打開Player settings 展開Windows Store標簽頁 在"Publishing ...
HoloLens提供了通過藍牙使用配件的能力。使用附件兩種常見情況是用來點擊手勢和虛擬鍵盤。對本文來講,兩個最常見的配件就是HoloLens Clicker(點擊器)和藍牙鍵盤。HoloLens包含了一個藍牙4.1射頻器,同時支持藍牙HID和藍牙GATT配置文件。 配對藍牙附件 ...
在全息應用中,凝視是第一種輸入形式,被用於定位物體(功能和PC的光標指針類似)。凝視告訴你用戶正在看向世界中的位置,讓你能夠確定他們的意圖。在現實世界中,你通常會盯着你打算與之交互的物體。這種方式與凝視相同。 HoloLens使用用戶頭部的位置和方向,而不是眼睛,來確定他們視線參數。你可以把凝視 ...
HoloLens使我們可以通過周邊世界的光線和聲音來創建全息場景和物體,使得它們像真實物體那樣。全息場景能夠響應你的凝視、手勢和語音指令,同時還會和你周邊世界的表面交互。借助全息場景,你可以在周邊世界創建數碼物體。 光線聲音構建的全息場景 A hologram is made ...