原文:[OpenGL]紋理貼圖實現 總結

實現步驟 第一步:設置所需要的OpenGL環境 設置上下文環境 刪除已經存在的渲染的緩存 設置顏色緩存 設置幀緩存 清除緩存 設置窗口大小 開啟功能 編譯shander 使用program 獲取shader中的屬性和uniform索引 第二步:繪制圖片 獲取圖片數據並且的到對應的紋理id 指定紋理,綁定紋理 開始對圖形進行渲染 啟用頂點屬性數組紋理坐標,將紋理坐標傳遞到shader中 啟用頂點屬性 ...

2017-01-17 11:32 1 7161 推薦指數:

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OpenGL紋理貼圖(Texture)

學習自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/06%20Textures/ 先上一波效果圖: 實際上就是:畫了一個矩形,然后貼了兩張圖,下面是一個木窗,上面一個笑臉。 首先放上這次教程所需要的貼圖和庫文件 ...

Thu Apr 11 06:45:00 CST 2019 0 10636
OpenGL 紋理貼圖

  紋理貼圖允許把一幅磚牆圖像映射到一個多邊形的表面上,並把正面牆畫成單個多邊形。紋理貼圖能夠保證當這個多邊形變形或渲染時,映射到多邊形表面的圖像也能夠表現出正確的行為。  紋理貼圖是一個相當大的主題,並且具有相當程度的復雜性。在使用紋理貼圖時,必須做出一些編程選擇。初學者很可能會本能地把紋理 ...

Mon Dec 26 23:38:00 CST 2011 1 6085
opengl學習筆記(四):openCV讀入圖片,openGL實現紋理貼圖

opengl實現三維物體的紋理貼圖的第一步就是要讀入圖片,然后指定該圖片為紋理圖片。 首先利用opencv的cvLoadImage函數把圖像讀入到內存中 然后利用下面代碼在內存中開辟一個跟讀入圖片大小相同的內存空間: 程序運行結果如下: 參考博客 ...

Wed Jun 20 07:05:00 CST 2018 0 1632
python下學習opengl紋理貼圖1

原教程地址:https://learnopengl.com/Getting-started/Textures 中文翻譯地址:https://learnopengl-cn.github.io/01%2 ...

Thu Apr 26 19:53:00 CST 2018 0 913
OpenGL基本概念入門——紋理貼圖

1. 創建紋理圖像 OpenGL要求紋理的高度和寬度都必須是2的n次方大小,只有滿足這個條件,這個紋理圖片才是有效的。 一旦獲取了像素值,我們就可以將這些數據傳給OpenGL,讓OpenGL生成一個紋理貼圖: glGenTextures(1,@Texture ...

Sun Feb 17 23:35:00 CST 2013 0 10188
OpenGL入門1.4:紋理/貼圖Texture

,所以現在我們需要紋理(Texture),也可翻譯做貼圖,下面統稱紋理 什么是Texture 紋理是一個 ...

Sat Jul 27 23:04:00 CST 2019 0 1113
Android OpenGL ES 開發(九): OpenGL ES 紋理貼圖

一、概念 一般說來,紋理是表示物體表面的一幅或幾幅二維圖形,也稱紋理貼圖(texture)。當把紋理按照特定的方式映射到物體表面上的時候,能使物體看上去更加真實。當前流行的圖形系統中,紋理繪制已經成為一種必不可少的渲染方法。在理解紋理映射時,可以將紋理看做應用在物體表面的像素顏色。在真實世界中 ...

Tue Jan 16 22:57:00 CST 2018 1 4262
OpenGL紋理映射總結

1.紋理對象: 使用紋理對象來存儲紋理數據的步驟: 1) 生成紋理對象名稱 2) 將紋理對象綁定到紋理數據(包括圖像數據數組和紋理屬性), 即創建紋理對象. 3) 如果OpenGL實現高性能紋理工作集, 應檢查是否有足夠的空間來存儲所有的紋理對象. 如沒有足夠空間, 應設置每個紋理對象的優先級 ...

Sun Oct 16 23:03:00 CST 2016 0 3893
 
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