原文:快速排序算法C#實現

最近想把幾大經典的排序算法系統的整理過一遍,寫下筆記,算是復習吧 快速排序。 快速排序由C. A. R. Hoare在 年提出。它的基本思想是:通過一趟排序將要排序的數據分割成獨立的兩部分,其中一部分的所有數據都比另外一部分的所有數據都要小,然后再按此方法對這兩部分數據分別進行快速排序,整個排序過程可以遞歸進行,以此達到整個數據變成有序序列 來自百度百科。 假設我們要對數組Array 排序,先在序 ...

2017-01-11 09:42 2 2962 推薦指數:

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C#快速排序算法

  今天重溫了下排序算法,包括冒泡排序法和直接排序法,這些都比較簡單,只是快速排序法比較難,於是重點研究了下。   先說一說原理:快速排序法是采用遞歸的方式對待排序的數列進行若干次的操作,每次操作使得被操作的數列部分以某個元素為分界值分成兩部分,一部分小於該分界值,另一部分大於該分界值.該分界值 ...

Mon Oct 13 21:45:00 CST 2014 0 14419
快速排序算法c++實現

很早以前看過快排算法覺得自己掌握了,,課今天用的時候發現老出錯,認真想想發現自己一直搞錯了。。。 下面先說一下我的想法: 首先,快排的思想就是 從數列中挑出一個元素,稱為 "基准"(pivot), 重新排序數列,所有元素比基准值小的擺放在基准前面,所有元素比基准值大的擺在基准的后面 ...

Sat Nov 23 23:14:00 CST 2013 0 2655
C#實現快速排序

網上很多關於快速排序的教程,嗯,不錯,版本也很多,有的試了一下還報錯。。呵呵 於是乎低智商的朕花了好幾天廢了8張草稿紙才弄明白。。 快速排序的采用的分治啊挖坑填數啊之類的網上到處都是,具體過程自己百度吧,這里就講講我自己寫的代碼。還有,快排是一種不穩定的排序算法,就是說,當整個數列是無序 ...

Tue Jun 07 10:15:00 CST 2016 1 1874
排序算法c++實現——快速排序

快速排序是分治思想的又一典型代表,是應用最廣的排序算法。分治思想就是把原問題的解分解為兩個或多個子問題解,求解出子問題的解之后再構造出原問題的解。 在快速排序算法中,它的思想是把一個待排序的數組分成前半部分和后半部分,並且要求前半部分的值都大於等於或都小於等於后半部分的解, 當前 ...

Sat May 11 06:29:00 CST 2019 0 3053
排序算法(1) 快速排序 C++實現

快速排序基本特性 時間復雜度:O(n*lgn) 最壞:O(n^2) 空間復雜度:最好情況下:O(lgn),最壞情況:O(n),平均情況:O(lgn) 不穩定。 關於快速排序的空間復雜度,謝謝@命運他爹 同學指正。詳述一下。 快速排序由於每次遞歸的時候會占用一個空間返回 ...

Mon Feb 16 23:20:00 CST 2015 0 3307
排序算法(1) 快速排序 C++實現

快速排序基本特性 時間復雜度:O(n*lgn) 最壞:O(n^2) 空間復雜度:最好情況下:O(lgn),最壞情況:O(n),平均情況:O(lgn) 不穩定。 關於快速排序的空間復雜度,謝謝@命運他爹 同學指正。詳述一下。 快速排序由於每次遞歸的時候會占用一個空間返回 ...

Sat May 24 01:02:00 CST 2014 4 1422
C#快速排序

快速排序(Quicksort)是對冒泡排序的一種改進。快速排序的基本概念是:通過一趟排序將要排序的數據分割成獨立的兩部分,其中一部分的所有數據都比另外一部分的所有數據都要小,然后再按此方法對這兩部分數據分別進行快速排序,整個排序過程可以遞歸進行,以此達到整個數據變成有序序列。下面通過一個 ...

Fri Aug 31 22:02:00 CST 2012 3 11104
C#快速排序算法基礎入門篇

相信算法對於許多開發人員來說都是一大難點,之所以難,就像設計模式一樣,許多人在閱讀之后,沒有很好地理解,也不願意動手上機操作,只停留在理論的學習上面,隨着時間推移就慢慢淡忘。 有些東西,你可以發明創造,但是有些東西呢,你要么死記硬背,要么好好理解並動手進行練習來鞏固。搞開發的話,死記硬背沒用 ...

Tue Feb 18 17:27:00 CST 2014 3 2393
 
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