本次主要學習了一下C#中自定義類型的轉換,一些轉換c#默認是不能夠轉換的,所以這個時候就需要用戶自己來定義需要轉換的方式,也就是自定義的類型轉換方式,用戶自定義類型轉換這里實現了兩種,一種是顯式的轉換,一種是隱式的轉換,再就是操作符的重載了。 涉及到的關鍵字主要有:implicit(隱式 ...
所有類型最終都從System.Object類型派生。 最基本方法 object的公共方法 : .Equals:如果兩個對象具有相同的值,返回true. .GetHashCode:返回對象值得一個哈希碼,如果某個類型的對象要在一個哈希表集合眾作為key使用,該類型應重寫該方法。 .ToSting,返回一個String對象 .GetType:返回從Typt派生的一個對象實例,指出該對象是什么類型。返回 ...
2017-01-06 16:35 1 3168 推薦指數:
本次主要學習了一下C#中自定義類型的轉換,一些轉換c#默認是不能夠轉換的,所以這個時候就需要用戶自己來定義需要轉換的方式,也就是自定義的類型轉換方式,用戶自定義類型轉換這里實現了兩種,一種是顯式的轉換,一種是隱式的轉換,再就是操作符的重載了。 涉及到的關鍵字主要有:implicit(隱式 ...
CLR要求所有對象(實例)都用new操作符創建,那么new操作符做了哪些事呢?1. 計算字節數 計算類型及其所有基類型(父類)中定義的所有實例字段需要的字節數。堆上每個對象都需要一些額外的成員,包括“類型對象指針”和“同步塊索引”。CLR利用這些成員管理對象。2. 給對象分配內存 ...
---恢復內容開始--- static_cast是一個強制類型轉換操作符。強制類型轉換,也稱為顯式轉換,C++中強制類型轉換操作符有static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpert_cast四個。 編譯器隱式執行的任何類型轉換都可以 ...
const_cast也是一個強制類型轉換操作符。《C++ Primer》中是這樣描述它的: 1.將轉換掉表達式的const性質。 2.只有使用const_cast才能將const性質性質轉化掉。試圖使用其他三種形式的強制轉換都會導致編譯時的錯誤。(添加const還可以用其他轉換符 ...
dynamic_cast是四個強制類型轉換操作符中最特殊的一個,它支持運行時識別指針或引用。 首先,dynamic_cast依賴於RTTI信息,其次,在轉換時,dynamic_cast會檢查轉換的source對象是否真的可以轉換成target類型, 這種檢查不是語法上的,而是真實情況的檢查 ...
static_cast是一個強制類型轉換操作符。強制類型轉換,也稱為顯式轉換,C++中強制類型轉換操作符有static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpert_cast四個。本節介紹static_cast操作符。 編譯器隱式執行的任何類型轉換 ...
dynamic_cast是四個強制類型轉換操作符中最特殊的一個,它支持運行時識別指針或引用。 >>>>>>>>>>>編譯器的RTTI設置>>>>>>>>>>> ...
隨便寫寫 首先,假設我們有一個Person類型 其類型定義如下 在正常情況下,我們讓兩個Person類型相加,是不可能的,例如: 那么如何能讓兩個Person類型相加,然后返回一個Person類型呢 例如,我想讓名字為"張三"年齡為19的Person加上另一 ...