"); } 上面的代碼如果不注意的話就容易寫錯,並且不優美。現在采用guava的Strings類進行判斷,請看下面 ...
轉載:https: my.oschina.net realfighter blog Guava提供了 FutureCallback接口,FutureCallback接口提供了onSuccess 和onFailure 方法,onSuccess 方法以Future任務的執行結果作為參數,因此我們就可以在成功時候獲取任務執行的結果,做進一步的處理了。 使用 FutureCallback非常簡單,我們以類 ...
2017-01-05 15:15 0 5066 推薦指數:
"); } 上面的代碼如果不注意的話就容易寫錯,並且不優美。現在采用guava的Strings類進行判斷,請看下面 ...
緩存,在我們日常開發中是必不可少的一種解決性能問題的方法。簡單的說,cache 就是為了提升系統性能而開辟的一塊內存空間。 緩存的主要作用是暫時在內存中保存業務系統的數據處理結果,並且等待下 ...
Table 當我們需要多個索引的數據結構的時候,通常情況下,我們只能用這種丑陋的Map<FirstName, Map<LastName, Person>>來實現。為此Guava提供了一個新的集合類型-Table集合類型,來支持這種數據結構的使用場景。Table支持 ...
在Guava中新增了一個新的類型Range,從名字就可以了解到,這個是和區間有關的數據結構。從Google官方文檔可以得到定義:Range定義了連續跨度的范圍邊界,這個連續跨度是一個可以比較的類型(Comparable type)。比如1到100之間的整型數據。 在數學里面的范圍是有邊 ...
它和上一章的MultiSet的繼承結果很相似,只不過在上層的接口是Multimap不是Multiset。 Multimap的特點其實就是可以包含有幾個重復Key的value,你可以put進入多個不同value但是相同的key,但是又不是讓后面覆蓋前面的內容。 Guava中有 ...
Object.hashCode()就不有可能會比較坑爹了,碰撞處理我們自己去做並不容易。但是,我們可以使用Guava的h ...
目錄 一、引入 二、快速上手 2.1、導入依賴 2.2、第一個示例 三、獲取許可 3.1、非阻塞式獲取 3.2、阻塞式獲取 四、存在的 ...