requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, 1); ...
轉帖地址:http: www.manew.com thread .html ios系統更新之后,如果開發程序需要使用攝像頭麥克風等權限,需要設置下權限問題,要不然,程序會沒有任何提示的直接崩潰 ios系統更新之后,如果開發程序需要使用攝像頭麥克風等權限,需要設置下權限問題,要不然,程序會沒有任何提示的直接崩潰 ios系統更新之后,如果開發程序需要使用攝像頭麥克風等權限,需要設置下權限問題,要不然, ...
2016-12-27 11:26 0 8825 推薦指數:
requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, 1); ...
最近在銀河麒麟國產電腦用lazarus開發串口軟件,運行時出現: 提示權限不夠,是因為用戶沒有/dev/tty 的訪問權限,只需將用戶添加到dialout組就可以解決權限不夠的問題。解決方法如下:1.由於tty屬於“dialout”組,比如用戶名是qilin, 用命令查看用戶所屬於的組別 ...
上次因為Apache Log4j2安全漏洞問題,把這個給漏洞也給搞出來了,本來訪問這個ES只需要ip和端口,感覺還可以。哈哈哈哈,但是他不安全,如果它沒檢測出來,我就自然忽略就行了。 但是既然已經暴漏了,只能硬着頭皮去做了。我看了安全漏洞分析的提示 ...
一、開啟權限: 1、mysql服務器的那台機器查找服務:mysqld.exe,找到mysql的安裝路徑; 2、進入mysql命令操作模式: C:\Program Files\mysql-5.6.34-winx64\bin>mysql -hlocalhost -uroot -p ...
攝像機標定 一、攝像機標定的目的 確定空間物體表面某點的三維幾何位置與其在圖像中對應點之間的相互關系,建立攝像機成像的幾何模型,這些幾何模型參數就是攝像機參數。 二、通用攝像機模型 ...
攝像機成像模型 攝像機成像模型表達了三維世界某點的幾何坐標與攝像機所得圖像上的相應點坐標的相互關系,建立適合的攝像機成像模型是三維測量中的重要步驟。 1 視覺坐標系 攝像機成像模型通過一系列坐標系來描述在空間中的點與該點在像平面上的投影之間的相互關系 世界坐標系 世界坐標系 ...
攝像的渲染層的概念 Unity中,每一個物體都有一個所處的“層”的概念,也就是物體的Layer,而攝像機中可以通過設置CullingMask來決定該攝像機只渲染哪些層的物體。對於UI來說,這個原理也一樣使用,因為NGUI的每一個控件元素,本質上都屬於一個GameObject,都有自己的層 ...
攝像機問題,讓我們可以通過鼠標鍵盤交互,實現360度旋轉和放大縮小。 opengl中的投影有兩種 ...