https://blog.csdn.net/ioszg/article/details/42553061 https://cloud.tencent.com/developer/article/11 ...
在處理音頻的時候的有時候需要特定分貝 如 dB 的音頻波形,本文主要介紹如何生成特定分貝數的音頻文件。有以下幾個方面: 簡單的生成特定分貝的波形 模擬頻率和數字頻率 波形生成 代碼的封裝 正弦波 方形波 鋸齒波 三角波的生成 生成特定分貝特定形狀的波形 簡單的生成特定分貝的波形 波形可以通過一個周期內幅度值的變化來描述,所以要生成指定的波形就要知道兩個量:周期 頻率 和幅度的變化值。數字信號通常由 ...
2016-12-19 15:13 0 3816 推薦指數:
https://blog.csdn.net/ioszg/article/details/42553061 https://cloud.tencent.com/developer/article/11 ...
。比如:分析音頻生成動畫;部分設備同時播放(web audio支持同時播放);音頻特色,比如lol英雄低 ...
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音頻知識 1) 通道數 又稱聲道數。是在采集(錄制)聲音時引入的概念,即用幾個通道去錄制聲音。一般來說,單聲道和雙聲道的音頻文件較為常見。例如在聲源的不同位置放置通道去錄制,則可以獲得多通道的音頻數據。 2) 采樣率 即每秒鍾內采集的樣本個數,每個通道分別采集。音頻文件的采樣率通常較高 ...
通過繪制音頻波形圖,可以幫助我們分析音頻信息,音量,波形等信息;不同時間段的音量,不同時間段的每個聲道的音頻信息; 使用 ffmpeg 的showwavespic 濾鏡來繪制音頻的波形圖,參考命令如下: ffmpeg -i ~/media/test.mp4 -filter_complex ...
實時繪制音頻波形圖 步驟 FFmpeg打開媒體文件,讀取每一包數據,將音頻數據包進行緩沖,一包一包處理音頻緩沖,對音頻緩沖包進行解碼,讀取解碼音頻幀進行轉換為pcm數據,對pcm數據進行逐字節計算,得出一個百分比值,將該百分比值傳入我們自繪的控件的接口 ...
1、前言 參考 關於谷歌瀏覽器的禁止autoplay政策 - Kaiqisan 2、后端代碼 3、前端代碼 ...
效果圖 DrawView.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface DrawView : UIView ...