2D游戲輔助 - 植物大戰僵屍 2.繪制僵屍方框 獲取僵屍位置 獲取僵屍數量 HOOK存放僵屍位置的地址 繪制僵屍方框 我們要做的工作就是這些 獲取僵屍位置 僵屍出現 , 我們搜索未知的浮點數 僵屍移動 , 搜索變動的數值 僵屍沒移動 ...
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封裝的有問題 其中方框可能在別的方向可能 會顯示不出來建議不要下載了 抽時間我會用純c#寫一個例子的 其中繪制方框文字和直線調用的外部dll采用DX11(不吃CUP)繪制我封裝成了DLL命名為 SoftwareHelper.dll 把他和你軟件放置同一目錄調用即可 其中dll是易語言調用 ...
這是我要和大家分享的基於C++和MFC開發的一個象棋程序,目的是練習編程實踐和大家分享同時希望大家能給出指教。 進入主題 一、棋盤分析 這是我繪制的棋盤,棋盤的組成由9條豎線和10條橫線構成。這兒我們設置每條線間的間隔是50。 二‘、繪制過程 1、在vs中新建MFC程序,去除環境 ...
【起因】 最近碰到一個項目,需要在電腦左面顯示一些信息,因此在網上找了一些資料,成功實現在桌面繪制信息。 【代碼】 ...
轉自:http://aigo.iteye.com/blog/2275110 參考自Epic官方項目StrategyGame 血條效果: StrategyHUD.h ...
話不多說直接貼代碼: 如上述代碼所示,代碼的基本思想創建一個類里面包含隱藏數據以及類方法作為公共接口,我們首先創建一個類定義的數組,數組的每一個成員代表着一顆星星,我們要想繪制一個動態的銀河星空我們就要讓星星從左至右依次循環,再一次循環中星星的顏色不變,位移不變只是x軸數據一直在 ...
Wu反走樣圓### 原理:參考Bresenham算法,在主位移過程中計算出離理想圓最近的兩個點,賦予不同的亮度值,繪制像素點即可! ...
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