這是我要和大家分享的基於C++和MFC開發的一個象棋程序,目的是練習編程實踐和大家分享同時希望大家能給出指教。
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一、棋盤分析
這是我繪制的棋盤,棋盤的組成由9條豎線和10條橫線構成。這兒我們設置每條線間的間隔是50。
二‘、繪制過程
1、在vs中新建MFC程序,去除環境自動生成的按鈕和文字。
2、打開***Dlg.cpp文件,在void CChessDlg::OnPaint()中定義一個棋盤間隔值和繪圖設備CDC *cd = CWnd::GetDC();
int nWid = 50;
CDC *cd = CWnd::GetDC();
3、繪制棋盤橫線
//畫橫線
for (int i = 1; i < 11; ++i)
{
cd->MoveTo(nWid, i * nWid); cd->LineTo(9 * nWid, i * nWid); }
4、繪制棋盤豎線
//畫豎線
for (int i = 1; i < 10; ++i)
{
//繪制棋盤兩側線段
if(1 == i || 9 == i) { cd->MoveTo(i * nWid ,nWid); cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); } else//繪制棋盤中間的幾條豎線 { cd->MoveTo(i * nWid ,nWid); cd->LineTo(i * nWid,5 * nWid); cd->MoveTo(i * nWid,6 * nWid); cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); } }
5、繪制九宮格
//畫九宮格
cd->MoveTo(4 * nWid ,nWid);
cd->LineTo(6 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid, nWid); cd->LineTo(4 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(4 * nWid ,8 * nWid); cd->LineTo(6 * nWid,10 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid, 8 * nWid); cd->LineTo(4 * nWid,10 * nWid);
到這里我們的棋盤就繪制好了下面是完整代碼
CDialogEx::OnPaint();
int nWid = 50; CDC *cd = CWnd::GetDC(); //畫橫線 for (int i = 1; i < 11; ++i) { cd->MoveTo(nWid, i * nWid); cd->LineTo(9 * nWid, i * nWid); } //畫豎線 for (int i = 1; i < 10; ++i) { if(1 == i || 9 == i) { cd->MoveTo(i * nWid ,nWid); cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); } else { cd->MoveTo(i * nWid ,nWid); cd->LineTo(i * nWid,5 * nWid); cd->MoveTo(i * nWid,6 * nWid); cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); } } //畫九宮格 cd->MoveTo(4 * nWid ,nWid); cd->LineTo(6 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid, nWid); cd->LineTo(4 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(4 * nWid ,8 * nWid); cd->LineTo(6 * nWid,10 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid, 8 * nWid); cd->LineTo(4 * nWid,10 * nWid);
編程的路上有光芒,不回頭的往前走。