C++开发象棋一 绘制棋盘


这是我要和大家分享的基于C++和MFC开发的一个象棋程序,目的是练习编程实践和大家分享同时希望大家能给出指教。

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一、棋盘分析

  这是我绘制的棋盘,棋盘的组成由9条竖线和10条横线构成。这儿我们设置每条线间的间隔是50。

二‘、绘制过程

1、在vs中新建MFC程序,去除环境自动生成的按钮和文字。

2、打开***Dlg.cpp文件,在void CChessDlg::OnPaint()中定义一个棋盘间隔值和绘图设备CDC *cd = CWnd::GetDC();

int nWid = 50;
CDC *cd = CWnd::GetDC();

3、绘制棋盘横线

//画横线
for (int i = 1; i < 11; ++i)
{
    cd->MoveTo(nWid, i * nWid); cd->LineTo(9 * nWid, i * nWid); }

4、绘制棋盘竖线

//画竖线
for (int i = 1; i < 10; ++i)
{
  //绘制棋盘两侧线段
    if(1 == i || 9 == i) { cd->MoveTo(i * nWid ,nWid); cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); } else//绘制棋盘中间的几条竖线  { cd->MoveTo(i * nWid ,nWid); cd->LineTo(i * nWid,5 * nWid); cd->MoveTo(i * nWid,6 * nWid); cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); } }

5、绘制九宫格

//画九宫格
cd->MoveTo(4 * nWid ,nWid);
cd->LineTo(6 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid, nWid); cd->LineTo(4 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(4 * nWid ,8 * nWid); cd->LineTo(6 * nWid,10 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid, 8 * nWid); cd->LineTo(4 * nWid,10 * nWid);

到这里我们的棋盘就绘制好了下面是完整代码

        CDialogEx::OnPaint();
        int nWid = 50; CDC *cd = CWnd::GetDC(); //画横线 for (int i = 1; i < 11; ++i) { cd->MoveTo(nWid, i * nWid); cd->LineTo(9 * nWid, i * nWid); } //画竖线 for (int i = 1; i < 10; ++i) { if(1 == i || 9 == i) { cd->MoveTo(i * nWid ,nWid); cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); } else { cd->MoveTo(i * nWid ,nWid); cd->LineTo(i * nWid,5 * nWid); cd->MoveTo(i * nWid,6 * nWid); cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); } } //画九宫格 cd->MoveTo(4 * nWid ,nWid); cd->LineTo(6 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid, nWid); cd->LineTo(4 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(4 * nWid ,8 * nWid); cd->LineTo(6 * nWid,10 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid, 8 * nWid); cd->LineTo(4 * nWid,10 * nWid);

编程的路上有光芒,不回头的往前走。

 


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