原文:socket異步編程--libevent的使用

這篇文章介紹下libevent在socket異步編程中的應用。在一些對性能要求較高的網絡應用程序中,為了防止程序阻塞在socket I O操作上造成程序性能的下降,需要使用異步編程,即程序准備好讀寫的函數 或接口 並向系統注冊,然后在需要的時候只向系統提交讀寫的請求之后就繼續做自己的事情,實際的讀寫操作由系統在合適的時候調用我們程序注冊的接口進行。異步編程會給一些程序猿帶來一些理解和編寫上的困難, ...

2016-12-08 01:18 0 1750 推薦指數:

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使用libevent進行多線程socket編程demo

最近要對一個用libevent寫的C/C++項目進行修改,要改成多線程的,故做了一些學習和研究。 libevent是一個用C語言寫的開源的一個庫。它對socket編程里的epoll/select等功能進行了封裝,並且使用了一些設計模式(比如反應堆模式),用事件機制來簡化了socket編程 ...

Wed Feb 11 06:03:00 CST 2015 7 18659
Python異步Socket編程

異步網絡據說能極大的提高網絡server的連接速度,所以打算寫一個專題,來學習和了解異步網絡.因為Python有個非常出名的異步Lib:Twisted,所以就用Python來完成. OK,首先寫一個pythone socket的server段,對開放三個端口:10000,10001,10002 ...

Tue Jun 24 07:27:00 CST 2014 0 4749
linux 異步socket編程

轉發: http://aigo.iteye.com/blog/1939118 原文: 將一個socket 設置成阻塞模式和非阻塞模式,使用fcntl方法,即: 設置成非阻塞模式: 先用fcntl的F_GETFL獲取flags,用F_SETFL設置flags ...

Wed Jun 08 06:06:00 CST 2016 0 1935
libevent和基於libevent的網絡編程

1 libevent介紹和安裝 介紹 libevent是一個輕量級的基於事件驅動的高性能的開源網絡庫,並且支持多個平台,對多個平台的I/O復用技術進行了封裝,當我們編譯庫的代碼時,編譯的腳本將會根據OS支持的處理事件機制,來編譯相應的代碼,從而在libevent接口上保持一致。 在當 ...

Thu Oct 23 00:24:00 CST 2014 7 50396
基於.net的Socket異步編程總結

最近在為公司的分布式服務框架做支持異步調用的開發,這種新特性的上線需要進行各種嚴格的測試。在並發性能測試時,性能一直非常差,而且非常的不穩定。經過不斷的分析調優,發現Socket通信和多線程異步回調存在較為嚴重的性能問題。經過多方優化,性能終於達標。下面是原版本、支持異步最初版本和優化后 ...

Fri Jun 15 22:50:00 CST 2018 1 3897
C#Socket異步編程

一、服務端   由於同步的方式在處理多客戶端處理時會出現多線程資源處理問題,所以在處理並發和並行問題時大多采用異步的形式。Server端只是單獨的接收請求,然后將請求丟給對應的客戶端對象Client進行處理,Client端則對消息進行處理 ,將解析出來的消息傳遞給控制器Controller進行 ...

Wed Dec 11 19:20:00 CST 2019 0 972
基於C#的socket編程的TCP異步實現

一、摘要   本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台   Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接    在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...

Tue Aug 07 23:04:00 CST 2012 13 119657
基於C#的socket編程的TCP異步實現

一、摘要   本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台   Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接    在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...

Thu Nov 01 19:17:00 CST 2018 0 2266
 
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