23種設計模式及其應用場景 設計模式主要分三個類型:創建型、結構型和行為型。 其中創建型有: 一、Singleton,單例模式:保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點 ; 應用場景:一個無狀態的類使用單例模式節省內存資源。 二、Abstract ...
設計模式主要分三個類型:創建型 結構型和行為型。其中創建型有: 一 Singleton,單例模式:保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點 應用場景:一個無狀態的類使用單例模式節省內存資源。 二 Abstract Factory,抽象工廠:提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的接口,而無須指定它們的具體類。 應用場景:一系列相互依賴的對象有不同的具體實現。提供一種 封裝機制 來避免客戶 ...
2016-12-07 22:46 0 10875 推薦指數:
23種設計模式及其應用場景 設計模式主要分三個類型:創建型、結構型和行為型。 其中創建型有: 一、Singleton,單例模式:保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點 ; 應用場景:一個無狀態的類使用單例模式節省內存資源。 二、Abstract ...
一、創建型模式:都是用來幫助我們創建對象的!(關注對象的創建過程) 1.單例模式 保證一個類只有一個實例,並且提供一個訪問該實例的全局訪問點。 2.工廠模式("Gof book"中把工廠方法與抽象工廠分為兩種模式,所以創建型模式共為五種,這里只是為了方便整理,合在了工廠模式中 ...
轉載 https://www.itcast.cn/news/20171114/14101725866.shtml 常見的六種設計模式以及應用場景 設計模式是對設計原則的具體化。用江湖話說就是武林秘籍,總結出來的一些固定套路,可以幫助有根基的程序員迅速打通任督二脈,從此做什么都特別快。常用的模式 ...
設計模式六大原則 開放封閉原則:一個軟件實體如類、模塊和函數應該對擴展開放,對修改關閉。 里氏替換原則:所有引用基類的地方必須能透明地使用其子類的對象. 依賴倒置原則:高層模塊不應該依賴低層模塊,二者都應該依賴其抽象;抽象不應該依賴細節;細節應該依賴抽象。 單一職責原則:不要存在多於一個 ...
設計模式是對設計原則的具體化。用江湖話說就是武林秘籍,總結出來的一些固定套路,可以幫助有根基的程序員迅速打通任督二脈,從此做什么都特別快。常用的模式及其場景如下。 1) 單例模式。 單例模式是一種常用的軟件設計模式。 在它的核心結構中只包含一個被稱為單例類的特殊類。通過單例模式可以保證 ...
設計模式 使用場景 濃縮一句話偽代碼 學習難度 模板方法模式 規定好一套順序執行的方法 abstract class {final void func ...
設計模式是對設計原則的具體化。用江湖話說就是武林秘籍,總結出來的一些固定套路,可以幫助有根基的程序員迅速打通任督二脈,從此做什么都特別快。常用的模式及其場景如下。 1) 單例模式。 單例模式是一種常用的軟件設計模式。 在它的核心結構中只包含一個被稱為單例類的特殊類。通過單例模式可以保證系統 ...
Longronglin之設計模式: Christopher Alexander 說過:“每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復發生的問題,以及該問題的解決方案的核心。這樣,你就能一次又一次地使用該方案而不必做重復勞動” 。 模式描述為:在一定環境中解決某一問題的方案,包括三個 ...