作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點【推薦】。謝謝! 為什么需要協程 在游戲中有許多過程(Process)需要花費多個邏輯幀去計算。 你會遇到“密集”的流程,比如說尋路,尋路計算量 ...
作者:王選易,出處:http: www.cnblogs.com neverdie 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點 推薦 。謝謝 為什么需要協程 在游戲中有許多過程 Process 需要花費多個邏輯幀去計算。 你會遇到 密集 的流程,比如說尋路,尋路計算量非常大,所以我們通常會把它分割到不同的邏輯幀去進行計算,以免影響游戲的幀率。 你會遇到 稀疏 的流程,比如說游戲中的觸發器, ...
2016-12-05 10:49 0 2413 推薦指數:
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點【推薦】。謝謝! 為什么需要協程 在游戲中有許多過程(Process)需要花費多個邏輯幀去計算。 你會遇到“密集”的流程,比如說尋路,尋路計算量 ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點推薦。謝謝! Unity3D有什么優勢 Unity3D是一個跨平台的游戲引擎,如果您開始看這篇博客的話,你一定實在權衡學習或者使用哪種 ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點推薦。謝謝! Unity3D有什么優勢 Unity3D是一個跨平台的游戲引擎,如果您開始看這篇博客的話,你一定實在權衡學習或者使用哪種游戲引擎來開發 ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點推薦。謝謝! Unity3D重要模塊的類圖 最近剛剛完成了一個我個人比較滿意的小項目:【深入Cocos2d-x】使用MVC架構搭建游戲 ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點推薦。謝謝! Unity3D重要模塊的類圖 最近剛剛完成了一個我個人比較滿意的小項目:【深入Cocos2d-x】使用MVC架構搭建游戲Four,在這個游戲 ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點推薦。謝謝! 該博客中的代碼均出自我的開源項目 : 迷你微信 為什么需要單例模式 游戲中需要單例有以下幾個原因: 我們需要在游戲開始前和結束前 ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點推薦。謝謝! ###理解UGUI的基礎架構 UGUI是Unity在4.6中引入的新的GUI系統,與傳統的中間件NGUI相比,這套新GUI系統有幾個核心 ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點【推薦】。謝謝! 引子 在第一篇文章【Unity3D基礎教程】給初學者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time ...