4種:bool/int/uint/uintptr(其中bool類型的零值為false,其余類型的零值為0) 4種:float32/float64/complex64/compl ...
一 概述: 這里主要討論四種類型 數組 slice map和結構體 數組和結構體是聚合類型 它們的值都是由很多個元素或者成員字段的值組成。數組是有同構元素組成 每個數組的元素的類型相同 結構體為異構元素組成 每個結構體不一定是同類型元素構成 數組和結構體都是有固定內存大小的數據結構 slice和map則是動態的數據結構,它們需要動態增長 需要注意的是函數中傳遞數組:一般而言,當調用函數時,函數的每 ...
2016-11-30 10:52 0 1379 推薦指數:
4種:bool/int/uint/uintptr(其中bool類型的零值為false,其余類型的零值為0) 4種:float32/float64/complex64/compl ...
字符串 對於字符串比較,編譯器有兩個優化: 若長度不相等,則字符串不相等,O(1) 若指針相等,長度大的字符串大,O(1) slice slice由指針 ...
golang數據結構之List,實際中用得很少,這里只做研究。 package main import ( "container/list" "github.com/sanity-io/litter" ) type Thing struct { Id int Info ...
基礎數據結構 目錄 基礎數據結構 棧(stack) 隊列 (queue) 雙端隊列 ( deque ) 順序表 與 內存 簡單了解一下內存 順序表 順序表的弊端:順序表的結構需要預先 ...
隊列可以用數組或鏈表實現,遵從先入先出。 目錄結構: 在main中調用queue包中的屬性和方法,如何調用參考另一篇文章: https://www.cnblogs.com/xiximayou/p/12005480.html 一個隊列需要有四要素:容量、隊首指針、隊尾指針、存儲數據的數組 ...
判斷題 1.用鄰接矩陣法存儲圖,占用的存儲空間數只與圖中結點個數有關,而與邊數無關。 T F 2.在任一有向圖中,所有頂點的入度之和等於所有頂點的出度之和。 ...
的數據結構,其中包含了很多通過鏈接 (link) 被串起來的節點。每個節點有一個數據域,儲存着節點的數 ...
數據結構與算法基礎: 順序存儲結構 鏈式存儲結構 什么是樹結構?為什么使用樹結構?樹的基本概念 二叉樹: 任何一個節點的子節點數量不超過2 二叉樹的子節點分左節點和右節點 滿二叉樹:所有的葉子節點都在最后一層,而且節點總數為2的n次方-1【n是樹的高度 ...