(邊自學邊寫,還真有點累啊,) 注:以下代碼均為部分,關於圖的表示方法參看我的博客: http://www.cnblogs.com/dzkang2011/p/graph_1.html 一、廣度優先搜索 廣度優先搜索(BFS)是最簡單的圖搜索算法之一,也是很多重要的圖算法的原型 ...
(邊自學邊寫,還真有點累啊,) 注:以下代碼均為部分,關於圖的表示方法參看我的博客: http://www.cnblogs.com/dzkang2011/p/graph_1.html 一、廣度優先搜索 廣度優先搜索(BFS)是最簡單的圖搜索算法之一,也是很多重要的圖算法的原型 ...
遞歸(Recursion)算法思想遞歸算法是一種調用自身函數的算法(二叉樹的許多性質在定義上就滿足遞歸)。遞歸的基本性質就是函數調用,在處理問題的時候,遞歸往往是把一個大規模的問題不斷地變小然后進行推導的過程。 舉例:(漢諾塔問題)有三個塔 A、B、C,一開始的時候,在塔 A 上放着 n 個盤子 ...
【動態規划雜記】狀態+轉移 參考:夜深人靜寫算法(二) - 動態規划 核心:划分階段-狀態表示-狀態轉移方程。 復雜度:狀態數O(n^t),轉移O(n^e),則稱為tD/eD問題。 1.最優化問題和方案數問題常考慮DP,特定數問題不考慮DP。 2.斷層思想:划分狀態,從計算過的狀態去答案 ...
動態規划 1.概念 動態規划常用於的一個問題就是求最值, 比如說最常見的求最長遞增子序列啊等待。 其實動態規划的問題核心仍然是窮舉,想一下求最值,那最可能的就是把所有結果列出來,誰最大要誰。 動態規划大部分是自底向上的,所以也就脫離了遞歸,更多的是采用for循環的迭代; 動態規划的典型 ...
搜索算法問題求解 一、需求分析 分別用深度優先、迭代加深、一致代價、A*搜索算法得到從起始點Arad到目標點Bucharest的一條路徑,即為羅馬尼亞問題的一個解,在求解的過程中記錄每種算法得到的解,即輸出每種解得到的條路徑。 圖一:羅馬尼亞地圖 二、詳細代碼 測試類 ...
一. 動態規划 動態規划(dynamic programming),與“分治思想”有些相似,都是利用將問題分 為子問題,並通過合並子問題的解來獲得整個問題的解。於“分治”的不同之處在 於,對於一個相同的子問題動態規划算法不會計算第二次,其實現原理是將每一個計算過的子問題的值保存在一個表中 ...
本文始發於個人公眾號:TechFlow,原創不易,求個關注 今天是算法與數據結構專題的第16篇,也是動態規划系列的第5篇。 今天文章的內容是動態規划當中非常常見的一個分支——狀態壓縮動態規划,很多人對於狀態壓縮畏懼如虎,但其實並沒有那么難,希望我今天的文章能帶你們學到這個經典的應用 ...
動態規划 動態規划算法與分治法類似,其基本思想也是將待求解問題分解成若干子問題,先求解子問題,然后從這些子問題的解得到原問題的解。與分治法不同的是,適用於動態規划法求解的問題,經分解得到的子問題往往不是相互獨立的。在用分治法求解的時候,有些子問題被重復計算了許多次。如果能夠保存已解決的子問題 ...