說起IOC,可能很多初學者不知道是用來做什么的,今天正好有點時間,就來掃掃盲,順便鞏固下自己。 IOC全稱是Inversion Of Control,意為控制反轉(這些自然百度也有),可什么是控制反轉呢? 按我現在的理解,把上端依賴的項從細節轉換為抽象,並把細節轉移到第三方,這個就叫控制反轉 ...
說起IOC,可能很多初學者不知道是用來做什么的,今天正好有點時間,就來掃掃盲,順便鞏固下自己。 IOC全稱是Inversion Of Control,意為控制反轉 這些自然百度也有 ,可什么是控制反轉呢 按我現在的理解,把上端依賴的項從細節轉換為抽象,並把細節轉移到第三方,這個就叫控制反轉。 怎么理解呢 最簡單的:我們有一個接口Ianimal,就像這樣: public interface iAni ...
2016-11-16 15:54 7 1038 推薦指數:
說起IOC,可能很多初學者不知道是用來做什么的,今天正好有點時間,就來掃掃盲,順便鞏固下自己。 IOC全稱是Inversion Of Control,意為控制反轉(這些自然百度也有),可什么是控制反轉呢? 按我現在的理解,把上端依賴的項從細節轉換為抽象,並把細節轉移到第三方,這個就叫控制反轉 ...
1.IOC簡介 IOC(Inversion of Control), 控制反轉 DI (Dependency Injection),依賴注入 IOC的基本概念是:不創建對象,但是描述創建它們的方式。在代碼中不直接與對象和服務連接,但在配置文件中描述哪一個組件需要哪一項服務。容器負責將這些聯系 ...
Unity Ioc 介紹: Unity是微軟團隊開發的一個輕量級,可擴展的依賴注入容器,為松散耦合應用程序提供了很好的解決方案,支持構造器注入,屬性注入,方法注入。同時因為把對象交給容器創建,有沒有可能在創建的時候做些手腳和功能呢?答案是肯定的。 目前Unity中提供兩個Lifetime ...
寫在前面 安裝Unity 添加服務層 IArticleRepository類型映射 服務注入到控制器 Global.asax初始化 后記 關於Unity的使用可以參照《Unity依賴注入使用詳解》,依賴注入的概念參照《小菜學習設計模式(五)—控制反轉(Ioc ...
NUMPY INTRODUCTION NUMPY 提供了一個在Python中做科學計算的基礎庫,重在數值計算,主要用於處理多維數組,用於儲存和處理大型矩陣,本身是由C語言開發,比python自身的列表結構要高效的多。 高性能科學計算和數據分析的基礎包,總結 ...
前言 Compute Shader是如今比較流行的一種技術,例如之前的《天刀手游》,還有最近大火的《永劫無間》,在分享技術的時候都有提到它。 Unity官方對Compute Shader的介紹如下:https://docs.unity3d.com/Manual ...
一. Spring.net中IOC介紹 1. 什么是IOC,控制反轉(Inversion of Control,縮寫為IoC),是面向對象編程中的一種設計原則,可以用來減低計算機代碼之間的耦合度。其中最常見的方式叫做依賴注入(Dependency Injection,簡稱DI),還有一種方式 ...
一、你知道IOC與DI嗎? 1、IOC(Inversion of Control )——控制反轉 即依賴對象不在被依賴模塊的類中直接通過new來獲取 先看看下面這段代碼的問題~ 關於以上例子的說明: (1)在Order類中,它依賴於具體的對象SqlServerDal,違反 ...