前言 winform在windows平台,一直以來沒有好看完美的自定義界面庫(wpf不屬於winform),如何才能達到高度自定義的美化屬性設置 出 媲美C++界面庫的效果? CSkin界面庫可以幫你實現,CSkin界面庫的前身是Skinform,Skinform界面庫在前兩年以一款高仿 ...
第三個腳本引用到的單例在下面,單例中儲存了關卡數 接下來進入另外一個場景就是具體關卡數量 最后是星星解鎖后的顯示 ...
2016-11-01 21:19 0 2683 推薦指數:
前言 winform在windows平台,一直以來沒有好看完美的自定義界面庫(wpf不屬於winform),如何才能達到高度自定義的美化屬性設置 出 媲美C++界面庫的效果? CSkin界面庫可以幫你實現,CSkin界面庫的前身是Skinform,Skinform界面庫在前兩年以一款高仿 ...
轉自:http://blog.ch-wind.com/ue4-level-streaming/ 流關卡可以使得關卡內容只在玩家“需要”的時候才加載,在很多游戲中都有使用這個技術。 當前UE4版本4.11.0 P6。 官方提供的流關卡功能目前有兩種應用方式。 世界構成器 有點類似於Tile ...
文章目錄 1.效果展示 2.實現代碼 2.1 菜單實現代碼 2.1.1 頭文件 2.1.2 源文件 2.2 應用代碼 ...
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1.Tkinter Tkinter 似乎是與tcl語言同時發展起來的一種界面庫。tkinter是python的配備的標准gui庫,也是opensource的產物。Tkinter可用 於windows/linux/unix/macintosh操作系統,而且顯示風格是本地化的。Tkinter ...
操作設計: 沒有給明操作教程,操作全靠蒙,只有改建的位置可以看到。 但游戲的難度並沒有給玩家適應操作感,隨着難度提升怪物血量增厚,但怪物並沒有僵直英雄卻有僵直。第一個小貓妖便給了玩家一個痛擊。 ...
完成了聲卡的實現,可以流暢播放If I Could Tell Her~ 但是玩litenes就只有23幀,用fceux就卡得聲音都變成了兒童鞋墊 收貨 講幾個主要的 假設需要同時定義很多個東西, ...
游戲屬於實時交互程序,需要每秒渲染若干幀(例如30幀),讓用戶感覺畫面和操作是連續的。而從硬盤中加載游戲資源往往是一個比較長時間的過程(至少不能在1 / 30秒內加載完),所以需要顯示加載游戲的過渡畫面,本文將對常見的關卡過渡畫面及其對應的資源加載方式進行分析。 1 同步加載方案 游戲 ...