原文:lua-1-c# 執行lua文件-調用lua文件中的方法

using UnityEngine using System.Collections using LuaInterface 引入lua接口public class MyHellowWorld : MonoBehaviour 創建lua對象 LuaState lua string str print Hello Lanou 第一種交互方式 直接寫死 public TextAsset luastr l ...

2016-10-28 19:30 0 2130 推薦指數:

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redis執行lua文件

1.編寫lua文件lua表示循環插入1-100的鍵為1-100值為1-100的鍵值對到redis for i=0,100 do redis.call("set",i,i) end return 100 2. 將lua加載到redis redis-cli ...

Fri May 25 00:54:00 CST 2018 0 1658
Lua調用C++方法

目前項目,使用了Lua腳本,至於使用Lua的好處不再贅述了。於是對Tolua做了一些小小的學習,總結一下吧。 主要說一下如何在Lua調用C++方法Lua調用C++的橋梁,是tolua。tolua是什么,http://blog.csdn.net/killwd/article/details ...

Sat Feb 08 01:39:00 CST 2014 4 5599
Lua調用C函數

  Lua利用一個虛擬的堆棧來給C傳遞值或從C獲取值。每當Lua調用C函數,都會獲得一個新的堆棧,該堆棧初始包含所有的調用C函數所需要的參數值(Lua傳給C函數的調用實參),並且C函數執行完畢后,會把返回值壓入這個棧(Lua從中拿到C函數調用結果)。   於此相關的C API有幾個比較重要的定義 ...

Wed Jul 30 07:25:00 CST 2014 1 37585
C調用Lua函數

我們先來看一個簡單的例子: functest.lua:   這其中最關鍵的是調用函數的使用,在C調用Lua函數的API主要由以下幾個: (1)void lua_call (lua_State *L, int nargs, int nresults);  函數調用 ...

Tue Jul 29 01:59:00 CST 2014 0 14173
Lua學習之加載其他lua文件

Lua 中提供了模塊的概念,模塊類似一個封裝庫或者 C++ 的一個類,可以將公用的部分提到一個文件,以 API 的形式供其他 lua 文件調用Lua 的模塊其實就是包含變量、函數等已知元素組成的 table, 本質上是一個 table。 一、模塊的聲明 創建一個名稱 ...

Mon Oct 29 07:38:00 CST 2018 0 4573
編寫Lua調用C/C++庫的動態庫文件

編寫Lua調用C/C++的接口 環境:VS2017 commity 、Lua3.4 在VS2017創建一個空項目,項目MyUtil。 鼠標右鍵項目,配置選“所有配置”,平台選“所有平台”。 常規: 輸出目錄:$(SolutionDir)..\bin\$(Platform ...

Sun Nov 17 10:00:00 CST 2019 0 504
lua_在C#執行lua腳本

方法一:使用DoString 代碼為:     Lua lua = new Lua(); lua.DoString("a=13"); lua.DoString("b=14"); object[] value ...

Tue Nov 07 05:36:00 CST 2017 0 1477
 
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