今天偶然看到一篇關於tomcat加載servlet的文章,不由得想起了java加載資源文件的路徑問題,資源文件可以使xml,properties,圖片等,可以是任何文件。 加載資源文件比較常用的有兩種: 一、用ClassLoader,說到這里就不得不提一下ClassLoader的分類,java ...
先來個例子: 資源路徑: 不管上面用哪個輸入流,都可以讀取dyan.txt中的auther內容。 結論: 從上面的結果可以看出,AppClassLoader的搜索資源路徑是相對於src的編譯后路徑。 如我的機器src的編譯后路徑是TestProject bin,則AppClassLoader的搜索資源路徑就包括 E: core wkspace TestProject bin。 類加載器 JVM是通 ...
2016-10-28 13:21 0 4374 推薦指數:
今天偶然看到一篇關於tomcat加載servlet的文章,不由得想起了java加載資源文件的路徑問題,資源文件可以使xml,properties,圖片等,可以是任何文件。 加載資源文件比較常用的有兩種: 一、用ClassLoader,說到這里就不得不提一下ClassLoader的分類,java ...
JAVA 筆記 ClassLoader.getResourceAsStream() 與 Class.getResourceAsStream()的區別 Class.getResourceAsStream() 會指定要加載的資源路徑與當前類所在包的路徑 ...
Unity3D中的資源路徑路徑屬性 路徑說明Application.dataPath 此屬性用於返回程序的數據文件所在文件夾的路徑。例如在Editor中就是Assets了。Application.streamingAssetsPath 此屬性用於返回流數據的緩存目錄,返回路徑為相對路徑,適合設置 ...
1,類加載 每個編寫的”.java”拓展名類文件都存儲着需要執行的程序邏輯,這些”.java”文件經過Java編譯器編譯成拓展名為”.class”的文件,”.class”文件中保存着Java代碼經轉換后的虛擬機指令, 當需要使用某個類時,虛擬機將會加載它的”.class”文件,並創建對應 ...
UNITY_資源路徑與加載外部文件 https://www.tuicool.com/articles/qMNnmm6https://blog.csdn.net/appppppen/article/details/51396256https://unity3d.com/cn/learn ...
我總以為LD_LIBRARY_PATH是ld的編譯鏈接時的默認搜索路徑,其實不是,只是程序運行時的搜索庫路徑。 於是有了以下的問題 明明在LD_LIBRARY_PATH配置了boost_thread lib的路徑,ld卻報找不到。 g++ thread.cpp ...
這是一個不復雜的問題;但是網上很多回答都不全面;偶找了一個比較全面的(測試過): 引用 http://blog.csdn.net/fjb2080/archive/2010/01/2 ...
經測試,鏈接靜態庫的時候靜態庫的搜索路徑包括/lib;/lib64;/usr/lib;/usr/lib64/;/usr/local/lib;/usr/local/lib64, 靜態庫文件完整的搜索順序: 比如我們要生成的最終可執行文件叫main 主程序源代碼叫main.c,生成好的庫文件 ...