JAVA 筆記 ClassLoader.getResourceAsStream() 與 Class.getResourceAsStream()的區別
Class.getResourceAsStream() 會指定要加載的資源路徑與當前類所在包的路徑一致。
例如你寫了一個MyTest類在包com.test.mycode 下,那么MyTest.class.getResourceAsStream("name")
會在com.test.mycode包下查找相應的資源。
如果這個name是以 '/' 開頭的,那么就會從classpath的根路徑下開始查找。
所以: MyTest.class.getClassLoader().getResourceAsStream("/name") 和
順便提下JAVA中類的加載器:
一共有三種加載器
一個類的加載順序也是按上面的排列來的,這樣就能保證系統的類能先加載。
與此同時用戶也可以自己定義ClassLoader,用來加載特殊的資源。
這里就涉及到 Class.getClassLoader() 和 Thread.currentThread.getContextClassLoader()的區別。
舉一個簡單的例子:
假如某天JAVA給我們提供了一個叫 StartCamera 的類用來啟動電腦的標准攝像頭,並將這個類打包在一個jar中。
正常情況下,我們要啟動攝像頭時只需將這個jar配置到classpath中。系統啟動時system classloader會將這個類加載到應用中。
但因為攝像頭的生產廠家不一樣,針對新的設備會有多個不同的StartCamera實現,在應用中我們不知道實際的用戶會用到哪種。於是我們就自定義了一個ClassLoader,用來針對具體的設備類型加載相應的StartCamera類。
這樣一來就出現:優先加載我們定義的類,加載不到的情況下再加載系統的。 這樣的需求,是系統默認的父委托加載機制無法滿足的。
Thread.currentThread.getContextClassLoader() 就是這樣產生的。 我們使用Thread.currentThread.setContextClassLoader() 可以為當前線程指定相應的ClassLoader,然后用get的方式來獲取。
那么上面的加載代碼就可能是這樣子的:
StartCamera s = this.findClassLoader().loadClass("StartCamera");
s.start();
}
private ClassLoader findClassLoader(){
ClassLoader loader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
if(loader==null){
loader = ClassLoader.getSystemClassLoader();
}
return loader;
}