1、保存與恢復canvas狀態 ctx.save();暫時將當前的狀態保存到堆中 ctx.restore();該方法用於將上一個保存的狀態從堆中再次取出,恢復該狀態的所有設置。 效果展示: 2、移動坐標空間 context.translate(dx,dy ...
.平移 canvas其實只是一個包裝器,真正起着重要作用的部分是 D渲染上下文,這才是我們真正繪制圖形的地方。 然而 D渲染上下文是一種基於屏幕的標准繪制平台。它采用屏幕的笛卡爾坐標系統,以左上角 , 坐標為原點。 向右移動時x的坐標值增加,向下移動時y的坐標值增加。 好了了解了坐標系統之后,咱們就可以盡情的移動處理圖形的位置了 平移,也就是參照 D渲染上下文的原點 , ,將圖形從一個坐標點移動 ...
2016-10-23 17:35 0 8145 推薦指數:
1、保存與恢復canvas狀態 ctx.save();暫時將當前的狀態保存到堆中 ctx.restore();該方法用於將上一個保存的狀態從堆中再次取出,恢復該狀態的所有設置。 效果展示: 2、移動坐標空間 context.translate(dx,dy ...
前言: 公司一個售前問我能不能用H5做一個手機拍照,給相片添加相框和添加文字上傳到服務器的功能,我當時一琢磨覺得可行,就利用空余時間做了一個demo,去掉了拍照和上傳,如果以后有機會,會給補上, ...
AxeSlide軟件項目梳理 canvas繪圖系列知識點整理 畫布操作介紹 畫布繪圖的環境通過translate(),scale(),rotate(), setTransform()和transform()來改變,它們會對畫布的變換矩陣產生影響。 函數 ...
上次隨筆實現了用button點擊進行縮放,平移;用戶操作感很差。本次隨筆接着上次的內容進行鼠標拖拽、縮放。 先上demo,鼠標滾輪縮放、拖拽平移。 添加點 添加圓 放大 縮小 1.何為控制類?control 控制類是添加在圖層類上用於控制圖層的各種操作的類型,比如我 ...
世界坐標中的一個點乘以一個四維矩陣,可以實現平移,旋轉和縮放等等。 平移就是 ,旋轉和縮放就是 (M分別是對應的旋轉縮放矩陣) 當 中為0時,是向量,為1時,是坐標。 平移, 旋轉 ...
CGAffineTransform此類是一個3*3矩陣的變換。 - (void)transformImageView { CGAffineTransform t = CGAffin ...
rt 記錄一下 var zoom = d3.zoom() ...
; import android.graphics.Canvas; import android.graphics. ...