原文:canvas 平移&縮放

.平移 canvas其實只是一個包裝器,真正起着重要作用的部分是 D渲染上下文,這才是我們真正繪制圖形的地方。 然而 D渲染上下文是一種基於屏幕的標准繪制平台。它采用屏幕的笛卡爾坐標系統,以左上角 , 坐標為原點。 向右移動時x的坐標值增加,向下移動時y的坐標值增加。 好了了解了坐標系統之后,咱們就可以盡情的移動處理圖形的位置了 平移,也就是參照 D渲染上下文的原點 , ,將圖形從一個坐標點移動 ...

2016-10-23 17:35 0 8145 推薦指數:

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canvas之圖形的變化(平移縮放,旋轉)

1、保存與恢復canvas狀態 ctx.save();暫時將當前的狀態保存到堆中 ctx.restore();該方法用於將上一個保存的狀態從堆中再次取出,恢復該狀態的所有設置。 效果展示: 2、移動坐標空間 context.translate(dx,dy ...

Tue Jan 06 23:08:00 CST 2015 1 2467
利用canvas制作圖片(可縮放平移)+相框+文字

前言:   公司一個售前問我能不能用H5做一個手機拍照,給相片添加相框和添加文字上傳到服務器的功能,我當時一琢磨覺得可行,就利用空余時間做了一個demo,去掉了拍照和上傳,如果以后有機會,會給補上, ...

Wed Jan 21 00:07:00 CST 2015 12 7871
構建Canvas矢量圖形渲染器(三)—— 鼠標拖動平移、滾輪縮放

上次隨筆實現了用button點擊進行縮放平移;用戶操作感很差。本次隨筆接着上次的內容進行鼠標拖拽、縮放。 先上demo,鼠標滾輪縮放、拖拽平移。 添加點 添加圓 放大 縮小 1.何為控制類?control 控制類是添加在圖層類上用於控制圖層的各種操作的類型,比如我 ...

Sat Apr 21 19:38:00 CST 2012 6 8986
矩陣的平移、旋轉與縮放

世界坐標中的一個點乘以一個四維矩陣,可以實現平移,旋轉和縮放等等。 平移就是 ,旋轉和縮放就是 (M分別是對應的旋轉縮放矩陣) 當 中為0時,是向量,為1時,是坐標。 平移, 旋轉 ...

Mon Sep 19 03:16:00 CST 2016 0 7298
d3.js 平移縮放

rt 記錄一下 var zoom = d3.zoom() ...

Wed Nov 07 23:53:00 CST 2018 0 1341
 
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