原文:游戲里12方向,任意方向計算正前方矩形規則

此文章意在記錄我是如何處理游戲里面特殊技能需求處理方案, 這兩個函數可以計算出兩個點位的 方向計算法則, 由於真實環境是 ,然后在實際計算是 方向,所以修正值,正移偏移 包含值是正方向 把我難住了,難點在哪里呢 難點是在於玩家是是以 方位做基礎運算對象,那么他在坐標系里面就有可能是任意坐標點,和任意朝向, 相對於當前方向垂直的左右延伸坐標法系,算出四個坐標點。如下圖: 圖中我只是提出,最簡單的移動 ...

2016-10-19 16:09 7 1431 推薦指數:

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基於OpenCV的任意方向投影

目前在OpenCV中,有reduce函數可以進行水平或者垂直方向的投影。 C++: void reduce(InputArray mtx, OutputArray vec, int dim, int reduceOp, int dtype=-1) Parameters: mtx ...

Tue Nov 15 00:50:00 CST 2016 0 1595
iOS 獲取攝像頭當前方向

在做二維碼掃描和直播獲取視頻流的過程中,可能會用到 這幾個參數,其中 1、定義顯示layer 2、獲取攝像頭方向 重點就是這里getDeviceDirection方法,這里我的做法就是根據當前狀態欄方向判斷攝像頭方向。 代碼實現: ...

Sat Apr 08 23:46:00 CST 2017 0 1959
Halcon實例轉OpenCV:計算回形針方向

Halcon中有一個計算回形針方向的實例clip.hdev,可以在例程中找到。原圖如下: 處理后的結果圖: 代碼整理之后,核心部分如下: dev_close_window () dev_open_window (0, 0, 700, 700 ...

Mon Aug 17 01:07:00 CST 2020 0 600
邊緣計算研究方向初步確定

面對小龍給出的幾個方向計算卸載、邊緣緩存、邊緣聚合、邊緣計算隱私保護、邊緣分配、分布式機器學習、邊緣隱私保護、深度學習模型分割、聯邦學習、博弈論、圖神經網絡、知識圖譜等。 其中,邊緣緩存被浩gay拿了,就不去主要考慮了,雖然我也花了幾小時看這個方向計算卸載做的人太多了,小龍不推薦做,在研究 ...

Mon Oct 25 21:28:00 CST 2021 0 115
 
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