設計模式(Design Pattern)對於軟件開發來說其重要性不言而喻,代碼可復用、可維護、可擴展一直都是軟件工程中的追求!對於我一個學javascript的人來說,理解設計模式似乎有些困難,對僅切圖、做少量交互效果的FE甚至可能不會用到,但是當你開始使用Angular/Backbone等框架 ...
. 概述 在許多設計中,經常涉及多個對象都對一個特殊對象中的數據變化感興趣,而且這多個對象都希望跟蹤那個特殊對象中的數據變化,在這樣的情況下就可以使用觀察者模式。 例如,某些尋找工作的人對 求職中心 的職業需求信息的變化非常關心,很想追蹤 求職中心 中職業需求信息的變化。一位想知道 求職中心 職業需求信息變化的人需要成為 求職中心 的求職者,即讓求職中心把自己登記到求職中心的 求職者 列表中,當 ...
2016-10-18 22:30 0 6885 推薦指數:
設計模式(Design Pattern)對於軟件開發來說其重要性不言而喻,代碼可復用、可維護、可擴展一直都是軟件工程中的追求!對於我一個學javascript的人來說,理解設計模式似乎有些困難,對僅切圖、做少量交互效果的FE甚至可能不會用到,但是當你開始使用Angular/Backbone等框架 ...
1. 概述 有時被稱作發布/訂閱模式,觀察者模式定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。這個主題對象在狀態發生變化時,會通知所有觀察者對象,使它們能夠自動更新自己。 2. 解決的問題 將一個系統分割成一個一些類相互協作的類有一個不好的副作用,那就是需要維護 ...
觀察者模式可以說是非常貼近我們生活的一個設計模式,為什么這么說呢?哲學上有這么一種說法,叫做“萬事萬物皆有聯系”,原意是說世上沒有孤立存在的事物,但其實也可以理解為任何一個事件的發生必然由某個前置事件引起,也必然會導致另一個后置事件。我們的生活中,充斥着各種各樣的相互聯系的事件,而觀察者模式,主要 ...
定義: 觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。 設計原則 封裝變化 多用組合,少用繼承 針對接口編程,不針對實現編程 為交互對象之間的松耦合設計而努力 觀察者模式提供了一種對象設計,讓主題 ...
觀察者模式又叫做發布-訂閱模式,屬於行為型模式;觀察者模式通過定義一種一對多得依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,這個主題對象在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者對象,使他們能夠自動更新自己。 觀察者模式的UML類圖如下: 如上圖所示,觀察者模式主要涉及到抽象主題角色、具體 ...
觀察者模式:定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新(是不是感覺很神奇!!!)。 小A公司接了一個為氣象站開發Internet氣象觀測站的項目。項目開發要求:由氣象站提供一個WeatherData對象負責追蹤目前的天氣狀況(溫度 ...
學習設計模式已經有段時間了,這是總結的第一篇博客,文中有錯誤、漏洞之處,望各位支出,改正。 觀察者模式 一、基本定義 何謂觀察者模式?觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴關系,這樣一來 ...
前言 觀察者模式也是對象行為模式的一種,又叫做發表-訂閱(Publish/Subscribe)模式、模型-視圖(Model/View)模式、 咱們目前用的最多的就是各種MQ(Message Queue)都是基於這個模式的思想來實現的,生產者產生數據放到一個隊列中,消費者觀察生產者的消息隊列的變化 ...