原文:通用屬性系統設計與實現

這兩年做過不少的小型電商系統,有的賣衣服,有的賣鞋子,有的賣電器,甚至還有些賣虛擬服務的。不同商品的屬性千差萬別,為了減少以后賣xxx的電商系統的工作量,特將屬性系統做成通用版的。 設計思路如下: 可自定義的無限級商品類別。 各類別可自定義屬性,屬性的類型有:普通文本 數字 價格 單項選擇 多項選擇 日期 文本域 富文本 圖片 布爾值等,添加商品時自動加載所需的組件。 支持公共屬性。 支持屬性繼 ...

2016-10-18 20:41 5 1206 推薦指數:

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通用預約系統設計

系列文章總目錄 github地址:github地址:https://github.com/gishys/abp.generalreservation 概述 從預約的本質考慮,之所以會存在預約是因 ...

Fri Jun 05 17:05:00 CST 2020 0 1336
秒殺系統設計實現

問題描述 過去都說台上十分鍾,台下十年功,而秒殺系統更有意思,瞬時的流量峰值可能就三兩分鍾,但你卻必須為此做大量的准備工作。容量評估是否做好了,帶寬是否ready,前后端截流是否完備,是否需要隊列化請求等等。 設計難點 瞬時峰值會挑戰服務器帶寬 秒殺的一瞬間,帶寬可能是 ...

Thu Jun 13 04:49:00 CST 2019 1 819
消息系統設計實現

文/JC_Huang(簡書作者) 原文鏈接:http://www.jianshu.com/p/f4d7827821f1 著作權歸作者所有,轉載請聯系作者獲得授權,並標注“簡書作者”。 產品分析 首先我們來看一下市場上關於消息的實現是怎么樣的。 簡書 簡書的消息系統 ...

Wed Mar 30 21:56:00 CST 2016 2 13551
高並發系統設計(一):它的通用設計方法是什么?

高並發代表着大流量,高並發系統設計的魅力就在於我們能夠憑借自己的聰明才智設計巧妙的方案,從而抵抗巨大流量的沖擊,帶給用戶更好的使用體驗。這些方案好似能操縱流量,讓流量更加平穩得被系統中的服務和組件處理。 而我們在應對高並發大流量時歸納起來共有三種方法。 Scale-out(橫向擴展 ...

Thu Jun 25 04:25:00 CST 2020 0 717
高並發系統設計(一):它的通用設計方法是什么?

本文原文鏈接:https://www.cnblogs.com/wt645631686/p/13189660.html 路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索 高並發代表着大流量,高並發系統設計的魅力就在於我們能夠憑借自己的聰明才智設計巧妙的方案,從而抵抗巨大流量的沖擊,帶給用戶更好的使用體驗。這些方案 ...

Wed Aug 12 19:15:00 CST 2020 0 551
通用權限系統設計之功能權限

網上管理系統的權限設計似乎都是使用關系數據庫的,這次我們的功能權限不再使用關系型數據庫,直接使用對象數據庫,體會一下面向對象的數據庫在權限系統設計中的使用,因此也就不存在傳統意義的數據庫設計了。 直接看類圖 在使用的時候只需這樣 一般的只需要User<-> ...

Sat Oct 11 23:12:00 CST 2014 2 2431
可用性質量屬性設計系統設計

您可參考右側導航欄了解博文涉及內容。 一、故障,錯誤,BUG的區別 在了解一個系統的可用性可以從了解系統故障開始。但是什么是故障,錯誤,bug? 故障與錯誤是經常容易被混淆的兩個概念,故障、錯誤、BUG之間是有區別的。 軟件代碼由於人為因素寫錯了或者考慮不周全,成為了錯誤。 有錯 ...

Tue Jul 09 06:16:00 CST 2019 0 450
單向信息傳輸系統設計實現

之前一直是做靜態圖片分析的,機器視覺項目如果想要在線分析,必然需要進行動態分析。前一段時間,我閱讀了一些書籍,介紹了一種通過機器視覺的單向信息傳輸系統。主要在內外網隔離的情況下進行數據單向傳輸。 這樣的系統,必然是真正的“機器視覺”系統,不僅包括圖像算法的處理 ...

Sun Jan 18 15:25:00 CST 2015 1 1917
 
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