原文:繪制立方體和單個的矩陣,並映射紋理圖像

繪圖有很多需要注意的地方,直接提出demo,里面注釋部分需要注意: public class MainActivity extends AppCompatActivity private GLSurfaceView glSurfaceView Override protected void onCreate Bundle savedInstanceState super.onCreate save ...

2016-10-16 20:35 0 1583 推薦指數:

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Python繪制立方體

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Tue Apr 07 02:36:00 CST 2020 0 2582
OpenGl 繪制一個立方體

OpenGl 繪制一個立方體   為了繪制六個正方形,我們為每個正方形指定四個頂點,最終我們需要指定6*4=24個頂點。但是我們知道,一個立方體其實總共只有八個頂點,要指定24次,就意味着每個頂點其實重復使用了三次,這樣可不是好的現象。最起碼,像上面這樣重復煩瑣的代碼,是很容易出錯的。稍有不慎 ...

Wed Dec 16 06:32:00 CST 2015 1 4401
純CSS繪制3D立方體

本篇記錄的是使用CSS3繪制3D立方體,並旋轉起來。 我的思路: 1️⃣ 首先,用div元素畫6個正方形摞在一起放在畫布中間。為了區分,分別給每個div選擇了不同的顏色,並且設置為半透明方便透視。 2️⃣ 將6個div元素分為三組(上下一組、左右一組、前后一組 ...

Fri Aug 09 22:17:00 CST 2019 0 389
WPF學習系列 繪制旋轉的立方體

目標: 中間的方塊會不停的旋轉。 第一步,新建wpf項目 第二步,為xaml窗體布局 下面是源代碼(不是我寫的) 先給grid設置背景顏色: Background="Black" ...

Wed Jul 27 01:34:00 CST 2016 2 2482
 
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