原文:物體旋轉的問題gl.glTranslatef,gl.glRotatef如何饒物體的中心軸旋轉

一 如何讓物體繞自身中心旋轉和繞過原點的向量旋轉。 opengl的gl.glTranslatef確定繪圖原點,旋轉函數是以經過繪圖原點的那條向量軸旋轉的,當我們的正方形的坐標如下: private FloatBuffer quaterBuffer BufferUtil.floatToBuffer new float one, one, , one, one, , one,one, , one,o ...

2016-10-16 20:27 0 1946 推薦指數:

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html5 canvas 讓物體物體中心旋轉

  canvas的旋轉(rotate)是繞畫布的左上角(0,0)開始旋轉的,所以直接旋轉無法得到想要的效果。   旋轉的步驟:     1. 將(0, 0)偏移到物體中心: ctx.translate(centerX, centerY);     2. 執行旋轉 ...

Sat Nov 02 18:18:00 CST 2019 0 988
unity將物體 旋轉指定角度

要實現這個功能,需要用四元數。你不用知道什么叫四元數,你只需要知道怎么用就行了。 例如每按一次空格,讓一個物體繞Y軸旋轉90度 end ...

Mon Dec 20 19:27:00 CST 2021 0 5570
cocos3D-物體旋轉

1、物體給定某個旋轉力度,然后形成旋轉。 2、准備      綁定代碼:    3、代碼實現    @property readonly USE_ROTATION = false ...

Sun Apr 17 05:18:00 CST 2022 0 608
Unity 給模型添加子物體,跟隨父物體移動和旋轉時不同步問題

學無止境,學海無涯 使用Unity一段時間后,對Unity的性能和功能更加了解,但是最近遇到一個很基礎的難題。   問題:   項目中我使用的人物是下載的模型,自帶動畫系統,但是模型中缺少武器,我想在模型的手中添加武器模型,但是將武器模型添加至人物模型上后,武器的相對位置發生了改變,效果看起 ...

Mon Jun 24 21:11:00 CST 2019 0 1757
 
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