終於磕磕絆絆的在模擬器上,成功運行了已有項目。 公司提供的Mac系統,版本炒雞低。向同事拷貝了OS,和XCode。 安裝完成后,將已有的可以在Windows上成功運行Android版本的項目,拷貝到了Mac上。 離職同事表示,自己可以正常在Mac上運行,只在虛擬機上運行,真機上不支持64位 ...
由於管理公司游戲項目ios的打包,且都是cocos dx項目。經常碰到各種各樣的問題,打算以后碰到的問題記錄下來... .這個是折騰了我挺久的一個問題 Undefined symbols for architecture armv : cocos d::CCDictionary::removeObjectForKey std:: ::basic string lt char, std:: ::ch ...
2016-10-12 22:28 0 4658 推薦指數:
終於磕磕絆絆的在模擬器上,成功運行了已有項目。 公司提供的Mac系統,版本炒雞低。向同事拷貝了OS,和XCode。 安裝完成后,將已有的可以在Windows上成功運行Android版本的項目,拷貝到了Mac上。 離職同事表示,自己可以正常在Mac上運行,只在虛擬機上運行,真機上不支持64位 ...
因為Visual Studio和XCode的巨大差異性,一開始選擇任何一個IDE,都會有一個遷移的過程,XCode的遷移到Visual Studio相對非常簡單,不用再介紹。將項目從Visual Studio 遷移到XCode則相對混亂一些。下面是一個簡易的遷移步驟。如果你的cocos2dx ...
運行cocos2dx 的程序時總是報警告:convert: iCCP: known incorrect ...
全程搭建過程參考網址: http://blog.csdn.net/lengxue789/article/details/38116475 http://blog.csdn.net/cbbbc/ar ...
1.simulator的好處是: 快速切換分辨率;F5快速重新啟動項目; 這對於腳本語言來說都是很方便快捷的。 2.涉及到顯示參數的文件有兩個: ①lang,這個是菜單的語言文件,如果沒有這個文件的話,則上圖的菜單為英文。(這個文件可以在ide-support文件夾找到,但是在 ...
准備工具 cocos2dx當前最新版本:v3.9 官網下載地址: http://www.cocos.com/download/ python 2.7x最新版本:2.7.11 官網下載地址: https://www.python.org/downloads ...
下載新的cocos2dx 3.13,想使用simulator來運行lua項目,結果發現使用vs2013編譯不通過。 1. 9>main.cpp(5): error C2146: 語法錯誤: 缺少“;”(在標識符“wWinMain”的前面)9>main.cpp(9): warning ...
。 經查驗qucik cocos2dx源碼,發現display.newScene("AnotherSce ...