將cocos2dx項目從Visual Studio 遷移到 xcode


  因為Visual Studio和XCode的巨大差異性,一開始選擇任何一個IDE,都會有一個遷移的過程,XCode的遷移到Visual Studio相對非常簡單,不用再介紹。將項目從Visual Studio 遷移到XCode則相對混亂一些。下面是一個簡易的遷移步驟。如果你的cocos2dx項目的工程布局是標准的模式布局,那么過程會非常輕松。

    1. 在xcode中新建一個cocos2dx的工程;
    2. 進入到剛才新建的cocos2dx工程目錄下的Classes目錄下,刪除所有的文件;
    3. 進入到Visual Studio的工程目錄下,將Classes目錄下的所有文件包括文件夾拖拽到xcode IDE環境中的Classes目錄下,xcode會彈出一個對話框讓你選擇

  

  這樣代碼就拷貝轉移到xcode中去了。下面是轉移資源的步驟,由於cocos2dx的資源都是存放在Resources目錄下的,同理轉移也是主要將Visual Studio的工程目錄中的Resources目錄下的所有文件包括文件夾都轉移到xcode項目中的Resources目錄下,步驟如下:

  1. 打開Find,找到xcode項目目錄的Resources目錄,進入該目錄,刪除除了info.plist文件外的所有其他文件;
  2. 將Visual Studio目錄中Resources目錄下的所有文件,包括文件夾拷貝到xcode項目目錄下的Resources目錄中;
  3. 將剛才拷貝成功的存在於xcode目錄下的所有資源文件,包括文件夾拖拽到xcode IDE的Resources目錄中,xcode會彈出對話框讓你確認,如下圖方式勾選:

  剩下的就是一些編譯發布的工作了。


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