一、關於原理的討論 既kinect面世后,leap motion的出現成為人機交互的一大熱點,在上一篇博文中提到了它的特點,是一個適用於小范圍的高精度交互設備。除了交互范圍的限制,在交互速度和精度上都要優於微軟的kinect。在其發布的演示視頻中更是給人一種魔幻般的感覺,而且公司透漏 ...
Leap Motion已經支持VR, 但是官方沒有支持HTC Vive的例子。 按照官方的文檔, 其實是有問題的: https: developer.leapmotion.com documentation unity unity Unity Custom Rig.html 問題在於這句話: Head Transform property has been set to your MainCame ...
2016-10-01 23:09 0 1412 推薦指數:
一、關於原理的討論 既kinect面世后,leap motion的出現成為人機交互的一大熱點,在上一篇博文中提到了它的特點,是一個適用於小范圍的高精度交互設備。除了交互范圍的限制,在交互速度和精度上都要優於微軟的kinect。在其發布的演示視頻中更是給人一種魔幻般的感覺,而且公司透漏 ...
今天在engadget中國版上看到了leap motion的相關信息,該網站號稱針對人們對leap motion的一些疑點其編輯親自趕往了leap motion的舊金山leap motion體驗了一把,並向Holz和Buckwald請教了leap motion的原理。Holz沒有騙那位 ...
本篇簡單介紹htc vive的安裝和使用。 htc vive安裝 第一次使用htc vive你可以在官網 https://www.viveport.com/ 下載viveport按照提示安裝htc vive 下載過程中會安裝SteamVR, SteamVR是htc vive的運行 ...
Lighthouse空間定位,chaperone系統避免實際障礙物 HTC vive所用的Lighthouse技術屬於激光定位技術,Oculus Rift以及索尼PlayStation VR所用的定位技術都屬於光學定位技術,其中Oculus Rift是紅外主動式光學技術,索尼 ...
HTC Vive 是個什么東西, 想必我就不用介紹了, 不知道自己百度吧 HTC Vive發布已經有一段時間了, 一直很糾結買還是不買, 這玩意太貴(官網6888),買了還不能直接用, 還要配太高性能電腦(顯卡GTX970以上)。后來經不起媒體不斷的吹捧,終於在兒童節下手了。 我想着下單之后 ...
本文轉自HTC官方論壇,原址https://www.htcvive.com/cn/forum/chat.php?mod=viewthread&tid=1641&extra=page=1。 在過去,3D程序多數是游戲,非游戲的應用一般設計成2D程序。而在VR中幾乎所有程序都是3D ...
一、關於左右手柄的對應關系 兩個手柄和SteamVR_TrackedObject.EIndex是對應的,一個是EIndex.Device2,另一個是EIndex.Device3(有編號的那個) ...
學習自 CSDN 學院公開課視頻 http://edu.csdn.net/course/detail/2629 VR 硬件飛速發展, 但內容卻極為稀缺,作為開發者,我們究竟該如何上手 VR 開發?具 ...