原文:拾取模型的原理及其在THREE.JS中的代碼實現

.Three.js中的拾取 . .從模型轉到屏幕上的過程說開 由於圖形顯示的基本單位是三角形,那就先從一個三角形從世界坐標轉到屏幕坐標說起,例如三角形abc 乘以模型視圖矩陣就進入了視點坐標系,其實就是相機所在的坐標系,如下圖: 進入視點坐標系后,再乘以投影矩陣,就會變換到一個立方體內,如下圖: 這個時候整個三角形就位於中心位於坐標系原點,邊長為 的立方體內,在這個立方體內,三角形要計算光照,要 ...

2016-09-27 20:39 0 9282 推薦指數:

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Three的動畫實現-[three.js]

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WebGL模型拾取——射線法二

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js顏色拾取

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Inventory Pro 裝備拾取實現

例子演示完畢 插件使用 使用Inventory Pro進行裝備的拾取,有很簡單的例子 1、點 ...

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